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「圣域2攻略」圣域2:黄金版的游戏秘籍

  • 2019-09-03 06:54
  • 来源:我要去游戏
  • 作者:佚名
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圣域2:黄金版的游戏秘籍

参数修改代码 SpeedMin = 1500, 最小速度 SpeedMax = 1500, 最大速度 ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励 SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱 SwapRune_Two = 25000, 同上 SwapRune_Three = 5000, 同上 SwapRune_Four = 500, 同上 感谢crest100提供 SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换因素 ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造伤害相关槽因素 ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素

圣域2秘籍的控制台

圣域2 堕落天使物品获得秘籍 Free Unlockable Unique Items To spawn the items, open the console while in game using the tilde key (~) and type "UNLOCK XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX". Replace the X's with the appropriate code. The item will appear at your character's feet. Each item may be unlocked only once per character. Works in all game modes (SP, MP Open and Closed). 请按 ' ~ ' 打开控制台 ,然后输入 ' unlock XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX ' ,而 X 就是以下的代码. 按回车后, 物品就掉落在地上 .每一个角色都能unlock每一件物品一次。 单机 , 封闭式战网 ,开放式战网都可输入。 Hafted Weapons SKLC-IEMN-FSSC-XNYN-ETIZ Glacial Northmaster QELG-MEHV-URDI-VCMS-NPKT Khazduk's Spirit IXME-SNTG-RJAS-LLKE-TZRK Mountain Breaker INRU-JFGP-WNSL-RNMS-KLFN Parmiter's Justice ELSN-TPDJ-KTRK-LSKE-OKZY Soulstaff of the Wild Jewelry UXEJ-HNSZ-CUZJ-HEBS-EIMN Faye's Gloom WISM-REPI-JFDS-LNES-NWDJ TaliaMel's Hysteria OSXM-SDER-EJHK-GTIT-XNCA MegAnne's Ring of Enid Magic Staffs WIDN-BCBX-CVET-RKLW-SKJD Motley Mirth EASJ-GSMN-TREP-XCGV-KEPW Paladin's Honour Ranged Weapons ROPC-MENG-HDJK-TDIV-NREM Ettolrahc Notwen's Recurve Bow Swords SEJK-SZVN-TZEM-NAEI-SEDK Blade of Mages PKOE-UVBM-BMNY-UIKJ-DEAW Blade of Severance APFE-RNVB-YNEU-EHGY-JFDL Celestial Magic SOGN-ETJD-NGES-MXJE-SDJE Ceremonial Might SUIF-ALJS-EBNV-ZENT-EBSU Crimson Vengeance PSOF-ANER-UIOA-VYMN-FJHK Darkened Soul OEUI-DFNN-GEYS-OLES-DUJV Deathblade HEKR-ASDJ-TEBB-WUEN-SDKL Flashing Glaive of Artherton USDP-FNGN-WACA-MNEN-REXP Flaying Glaive of Artherton EXSO-LHGE-JKSJ-KGHE-SYBN Hand of the Royal Guard RPEI-GJQA-OUYM-NERP-ZODN Kroll's Law KLEI-ODNS-DVHO-SHBN-CVET Promise of El'Abjhal AXME-PSDF-JLAD-UBMT-NSMC Righteous Desire DOMN-RUZH-CNTO-SHFG-BQAP Salamander's Wrath KLDF-GSAS-LKDE-NXEN-GJRJ Shattersword ASIO-ENTS-GUAS-DJEN-AOLJ Silver Virtue DKLE-JMSD-FIOJ-ESYV-CXYT Song of the Wilds GSJR-GBJK-SRBG-JKRG-BJKD Thorwyn's Venom EPIS-GEPW-ETBN-YBVA-SVND tom Felde's Thunderous Voice Character Specific GREN-KEEO-NQUU-SNFK-SDKN Scribe Gauntlets of Artherton (Dryad) UUAS-DFLL-EWPO-JASL-KJCX Scribe Gauntlets of Artherton (High Elf) HREG-HAER-JHNT-RJST-JHST Scribe Gauntlets of Artherton (Inquisitor) EUNS-JKDB-GSDK-BGSD-MNBE Scribe Gauntlets of Artherton (Seraphim) OTRU-IHJX-GNSD-BEAY-PIJG Scribe Gauntlets of Artherton (Shadow Warrior) TZRR-HTZR-SJCX-UUGF-NVDR Scribe Gauntlets of Artherton (Temple Guardian) 注意: 每个unlock的物品是和 你角色的等级 相同

圣域2:堕落天使 暗影武士 属性点和技能点怎么加 详细点 我想玩召唤 也就是星界领主

好吧,其实在我9月给我的暗影武士洗点的时候便有了写一篇关于星界领主系暗影武士攻略的想法,毕竟肉搏暗影已经有响巴巴提供的神级攻略,而星界领主事实上很多新上手暗影武士的人都对这一系很感兴趣,但是却不会正确的加点以及打法而导致位置有点尴尬。但事实证明,主星界领主系的暗影武士也很强力。 虽然我是洗点半路玩星界领主的,不过之前还有个12级的小暗影主修的是星界领主,于是又回过头尝试了下星界领主初期的感觉,所以这攻略写下来应该不会有很多脱节现象,如果有请在后面跟帖留言 2010-10-10 00:03回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 3楼 被动技能选取:(由于我是洗点重修,所以图中顺序不作为参考顺序) 10个被动技能: LV2 【战术学识】:由于初期星界领主尚未成型,尤其是暗影帐幕达不到100%施法不被发现,所以前期仍然需要自己亲手上去肉搏,战术学识是需要加的。同时,战术学识可以为死亡武士,邪恶斗士提供强化点数。 【加点】:50级前1级1加或者2级一加,50级后因为有了25级的暗影帐幕所以不用左键所以可以考虑不加,如果觉得幽灵手CD太长骷髅打得又慢打算还用暴跳如雷(武器类战技属于施法,施放时不会显形)的可以加,加到精通后不用再加。 LV3 【护甲学识】:每个人物可以说是必加的。何况星界领主属于半个法师,太重的装备导致战技回复时间延长,这是很要命的事情。 【加点】:优先75级时精通,精通后不必再加,靠AS装备堆即可。 LV5 【星界领主学识】:星界领主的必修课,增加施法速度,技能伤害,重击几率。增加幽灵手,骸骨堡垒的伤害,暗影帐幕的隐身度,其他的未测试。 【加点】:2级1加或者1级1加(中期),精通后可不再加点。 LV8 【星界领主专攻】:同上,提高星界领主系的战技惩罚上限,减少星界领主系战技的回复时间。 【加点】:同上,但是后期建议学到124级甚至以上,以提高星界领主系战技的上限并获得强化点数。 LV12 【有柄武器】:前期肉搏需要的技能,同时后期生存奖励起来后拿等级太高的武器将降低施法速度。 【加点】:前期保证拿的武器不受攻速减值即可,后期若无极品首饰可加到精通,精通后无需再加。 LV18 【邪恶斗士专攻】:这个等级平砍还是没有暴跳等肉搏类战技有效率,同时邪恶斗士系的强化旗和强劲反弹是对三系很有帮助的技能 【加点】:最多1级1加,120内精通即可。注:战技符石不要吃太多,暴跳的伤害怎么也不可能比平砍低,能连续发出战技总比一个回复时间二十几秒威力较大的战技好 LV25 【全神贯注】:此时的暗影武士应该是带着小弟一起闯龙洞沼泽甚至沙漠的时候了,现在学了邪恶斗士专攻,强劲反弹的三级强化应该也达到了,这时双BUFF的需求便来了,同时前期这些BUFF对CD的影响还是比较大的,全神贯注减CD的属性不可少。 【加点】:如果有一些极品装备(或者200铁匠...)CD还在接受范围内就少加,建议不要晚于100级精通,精通后就不用再加了。 LV35 【体质】:35至少能通青铜了吧?白银的也快穿了,血多是硬道理,还没有进入恐怖的白金,铌金前,况且目前的减伤装备减伤量也不给力,还是体质优先吧。 【加点】:自己看着办,但75建议优先精通--战斗状态下生命回复不减,极品的属性。 LV50 【远古魔法】:虽然只对骸骨堡垒有加成,但是精通后可以破除减伤效果,学了。 【加点】:150前精通就行 LV65 【坚韧】:减伤的重要性不言而喻,但是不是所有职业都像61那样绿装固定减伤的,所以坚韧的减伤还是很重要 【加点】:没硬性要求,但是建议铌金前一定要精通。 至于人物属性点,由于资料片里属性点的重要性有偏移,所以前期就加体力与耐力,后期大部分耐力/小部分智力。 2010-10-10 00:43回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 4楼 以下是关于战技的改进: 星界领主系: 1.幽灵手 一级强化:迅捷&猛击 迅捷:恒定增加施法速度(应该是20%) 猛击:在战技伤害加成中额外加成50%(例:幽灵手加成100%伤害,强化后加成150%伤害) 选择:猛击--施法速度后期很容易达到上限150% 二级强化:寒气&坚决 寒气:伤害中增加基础寒冰伤害(受学识,战技等级加成) 坚决:增加重击几率(1级约为20%,100级40%) 选择:寒气--基础伤害后期加成下相当不低,而重击不过是120%伤害,而且星界领主学识以及很多装备都有重击的效果 三级强化:双击&毁灭 双击:25%造成双击效果 毁灭:增加战技的基础伤害加成(不太好测试) 选择:我选择了毁灭--纯粹为了追求面板上的伤害数字,更实用的应该是双击 2010-10-10 00:52回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 5楼 2.骸骨堡垒 一级强化:速射&专注 速射:提高50%的射速 专注:降低骸骨堡垒的冷却时间(注:不是回复时间) 选择:专注--后期有每一击回复,选专注我5秒大概就能放一个,不选我得15秒才能放一个。 二级强化:冰晶&神秘力量 冰晶:增加基础寒冰伤害 神秘力量:增加基础魔法伤害 选择:神秘力量--幽灵手已经选择了寒气,再选个冰晶,打寒冰领主怎么打- -! 三级强化:散射&贯穿 散射:一次发射两枚箭支 贯穿:箭支可以穿透敌人 选择:散射--打BOSS显然散射更好用,能达到双击效果,而打小怪贯穿的实用性也不强,除非怪物特别特别特别地密集。 2010-10-10 00:57回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 6楼 3.召集灵魂 一级强化:战备&邪界 战备:复活尸体获得护甲加值 邪界:增加法术范围 选择:战备--很简单,因为只能复活2个,大不了我跑近一点,而且后期这回复时间真不是问题。。。还不如让傀儡更耐打。 二级强化:生气&渴望 生气:傀儡存在时间+50% 渴望:召唤数量从2增加到3 选择:生气--怪物不够汹涌,事实上骷髅+怪物群清小怪很快,导致我刚把尸体复活完又得跑向下一个怪堆。。 三级强化:传染&狂怒 传染:被尸体杀死的单位有几率成为尸体 狂怒:增加傀儡的伤害 选择:传染--傀儡骷髅什么的后期伤害都比不上骸骨堡垒和幽灵手。。。还不如选传染偷偷懒,这招实际上还没魔力击用得多。。。 2010-10-10 01:04回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 7楼 4.暗影帐幕 一级强化:缓行&回避 缓行:隐身效果加倍 回避:降低有害魔法效果影响 选择:缓行--前期点数紧,星界学识不高,隐身效果低可能被高等怪物发现,后期永久隐身中,都不用担心被打了。 二级强化:灵敏&隐退 灵敏:增加移动速度 隐退:大幅降低施法被发现几率 选择:隐退--我是由于当时洗点时等级已经很高,减伤也比较高了,无所谓被攻击,只想增加跑路速度才选的灵敏。选择隐退时暗影帐幕达到25级时躲避侦查几率就达到100%了,也就表示这时你实际已经可以放弃小弟了。。 【注】:如果不选隐退,暗影帐幕要100级才能100%躲避 三级强化:邪恶契约&暗影大师 邪恶契约:暗影帐幕成为BUFF 暗影大师:CD降到40秒 选择:邪恶契约--有了全神贯注-尤其是精通后---不解释。 【注】:暗影帐幕成为BUFF以后隐身效果不减,不像狗狗的战斗警戒变为战斗光环BUFF后效果减半 2010-10-10 01:12回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 8楼 5.冥府忠士 一级强化:团队&利刃 团队:额外召唤一名骷髅兵 利刃:实际情况是为骷髅兵召唤一个未知的武器,理论上武器应该受到战技等级与星界领主学识加成 选择:利刃--不选利刃,骷髅兵只能去切豆腐了。。 二级强化:将领&塔盾 将领:额外召唤一名骷髅兵 塔盾:为骷髅兵召唤一个未知的盾牌。。 选择:将领--三级强化还有个精英装备,效果比塔盾要好,而且强劲反弹也是一道保障,所以多一个骷髅兵还是不错的(我选择塔盾只是为了观赏,反正后期骷髅兵也没什么输出) 三级强化:精气&精英装备 精气:骷髅兵生命回复增加 精英装备:极大地强化骷髅兵的护甲(效果为周围有一圈漂浮的盾牌) 选择:精英装备--骷髅兵死了可以再召唤,而且1.一般骷髅兵会复活;2.强化旗有治疗效果 2010-10-10 01:18回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 9楼 其他系的战技: 1.强劲反弹 一级强化:坚韧&反冲 坚韧:反弹晕眩效果 反冲:反弹远程攻击 选择:反冲--响巴巴在他的帖子里已经说得很明了了,我也不想重复= = 二级强化:势不可挡&反魔 势不可挡:反弹定身效果 反魔:反弹魔法攻击 选择:反魔--同上。。战斗腾跃可以摆脱定身 三级强化:还击&膜拜 还击:进一步增加反弹近战率 膜拜:作用在队友上 选择:膜拜--不然我招小弟干嘛。。不过骷髅身上围着一大圈刺还真有型。。 2010-10-10 01:23回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 10楼 战斗腾跃 一级强化:延伸&惯例 延伸:增加跳跃距离5米 惯例:缩短33%回复时间 选择:延伸--跳得更远很重要。回复时间问题么。。只吃1个石头不就行了?应该没有人去试着用战斗腾跃的伤害来刷怪把?虽然好像受远古魔法加成 二级强化:出其不意&震荡 出其不意:降低敌人防御值,1级大约可以降低50%以上的防御值 震荡:出发点的敌人减速,1级减速33%,持续8秒 选择:出其不意--按响巴巴说的,其实对于星界领主,这两个没什么可挑的。 三级强化:混乱&解脱 混乱:跳的时候20%-40%眩晕敌人(1级-100级) 解脱:50%-100%摆脱定身(1级-100级) 选择:解脱--本人选择混乱纯属娱乐... 2010-10-10 01:30回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 11楼 3.强化旗 一级强化:精英&军旗 精英:增加50%的攻击值防御值,含本身的 范围:从5.7米增加到10米多 选择:范围--小弟喜欢乱跑,受不到光环加成也没用 二级强化:治疗&导师 治疗:对范围内友军进行治疗 导师:范围内友军获得额外经验 选择:治疗--一切为了小弟,如果真要刷怪,干脆弄一身经验装再吃导师药剂好了 三级强化:恐惧&统御 恐惧:降低范围内敌人的攻击值 统御:增加范围内友军的攻击施法速度 选择:恐惧--后期骷髅只能来扛,恐惧正好。统御对后期已达速度上限的人物也没什么用。 2010-10-10 01:34回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 12楼 4.鼓舞令 一级强化:战曲&持久 战曲:攻击值百分比加成增加50% 持久:持续时间增加50% 选择:持久--命中率100%和200%的差别不大- - 二级强化:疾驰&鼓舞 疾驰:增加移动速度 鼓舞:增加攻击施法速度 选择:鼓舞--算是弥补了强化旗的三级强化了吧 三级强化:澎湃&领袖 澎湃:持续时间内降低所有战技回复时间 领袖:把效果作用到周围队友上 选择:领袖--后期回复时间不是问题,还是把福利给小弟吧 2010-10-10 01:39回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 13楼 5.强力回复 【注】:有时候挂生存&不想开隐身的时候用的= = 一级强化:坚强&还童 坚强:增加生命加值 还童:增加生命回复 选择:坚强--生命值增加也能增加生命回复,体质精通后战斗回血不减,坚强就比还童更有用了 二级强化:敏捷&操练 敏捷:增加防御值 操练:降低RT惩罚 选择:操练--对经常施法而且不会被攻击的星界领主来说,操练比敏捷更合适。 三级强化:反应&捍卫 反应:增加闪避 捍卫:增加物理伤害削减 选择:捍卫--刷生存的王道,而且削减相当不低,50级大约是20%的减免,100级就快35%了。闪避很多装备都能堆的,而且星界领主后期没必要担心闪避问题,因为根本不会被打 2010-10-10 01:45回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 14楼 个人属性以及装备指南: 武器:由于主要杀招是幽灵手,幽灵手的伤害和手持武器伤害相关,所以武器的伤害越高为好,暗金/橙色武器中伤害较高的有雷格尼夫的黄金使者,不过比较罕见,屠龙者相对爆率感觉高一点,伤害也很高。除此之外,刽子手之斧,毁灭强力棒,寡妇制造者都还是比较合适的暗金装备。 防具:我的胸甲,护肩,腰带都是打出来的伤害削减有孔装备,加上几件首饰才能堆上66%的削减。如果没有的话其实可以考虑去凑一套拉克雷帝之星或者加几件3孔装(比如恶魔胸甲,痛苦头盔,拉沃克一套,腐坏护肩什么的),因为星界领主在100%施法不被探知后,就已经可以当一名阴影中的杀手了 镶嵌以及首饰中的重要属性: 1.每一击回复:击中后战技回复时间回复XX秒,保证幽灵手的连发。 2.降低敌人闪避&使敌人无法闪避的几率:因为每一击回复是击中了才能回复,所以命中尤其重要(如果敌人有格挡属性,那只能靠喝专注灵药了) 3.附加基础伤害XX-XX,可直接加成于幽灵手当中,重要 4.全技能+XX,很重要。全方面地提高。 5.与敌人等级相关的致命一击率,比较不错的属性。敌人生命下降到定值伤害加倍,但是由于是非线性叠加,到50-60%以后提升比较困难 2010-10-10 02:14回复 圣骑士 sd1576525 268位粉丝 15楼 度娘说我发广告。。。 固定属性的首饰: 冰冷墓穴套装中的一件首饰,必中,每一击回复 尼亚洛索特普之战栗疯狂 与敌人等级相关的致命一击率,必中 审判者的信物 降低敌人闪避,造成开放伤 神秘之戒 降低敌人闪避,吓退敌人 库恩的诅咒 忽视敌人护甲,重击几率 副手之戒,韦恩领主的狂怒 加所有技能所有战技。。。

圣域2剧情攻略问题

点下任务,地图会追踪显示的 黄圈圈是主线,蓝圈圈(我一直也没搞明白算是什么- - )白圈圈是一般任务 任务其实只做黄跟蓝就好了, 白的太多了,都点废柴任务,而且一个城里几乎人人都有白圈圈 - -! 做的烦人。 至于你说的,你就按地图走吧,快到了按TAB键看详细地形,这游戏地形太麻烦了,坡上坡下的就得走半天 - -!

圣域2堕落天使 怎么骑马啊要到几级?每种族有什么马? 分别几级还有什么有意思的东西?

圣域2骑普通的马只要从卖马的人那里买就可以了。要骑专属坐骑的话得去接个任务,记得是在个镇子里有个浑身泛金光(难道是佛光?~~)的小女孩给的任务,然后后续后续后续,续到一个小岛上,杀了N个怪之后可以从一个胖胖的商人那里买到自己种族的坐骑。当时玩的是天使是在那里买的,天使专属坐骑是老虎呵呵,蛮拉风的。不过貌似坐骑也会死的。总的感觉圣域2没什么技术含量,没血了使劲嗑药还没冷却的,打了2个难度之后打不下去了,机子配置也不好,卡。主要是看天使长得好看,扭来扭去的~~~如果有同学可以联局域网大家一起玩倒是蛮有意思。

急需圣域2堕落天使 秘籍

圣域2 堕落天使物品获得秘籍 Free Unlockable Unique Items To spawn the items, open the console while in game using the tilde key (~) and type "UNLOCK XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX". Replace the X's with the appropriate code. The item will appear at your character's feet. Each item may be unlocked only once per character. Works in all game modes (SP, MP Open and Closed). 请按 ' ~ ' 打开控制台 ,然后输入 ' unlock XXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX ' ,而 X 就是以下的代码. 按回车后, 物品就掉落在地上 .每一个角色都能unlock每一件物品一次。 单机 , 封闭式战网 ,开放式战网都可输入。 Hafted Weapons SKLC-IEMN-FSSC-XNYN-ETIZ Glacial Northmaster QELG-MEHV-URDI-VCMS-NPKT Khazduk's Spirit IXME-SNTG-RJAS-LLKE-TZRK Mountain Breaker INRU-JFGP-WNSL-RNMS-KLFN Parmiter's Justice ELSN-TPDJ-KTRK-LSKE-OKZY Soulstaff of the Wild Jewelry UXEJ-HNSZ-CUZJ-HEBS-EIMN Faye's Gloom WISM-REPI-JFDS-LNES-NWDJ TaliaMel's Hysteria OSXM-SDER-EJHK-GTIT-XNCA MegAnne's Ring of Enid Magic Staffs WIDN-BCBX-CVET-RKLW-SKJD Motley Mirth EASJ-GSMN-TREP-XCGV-KEPW Paladin's Honour Ranged Weapons ROPC-MENG-HDJK-TDIV-NREM Ettolrahc Notwen's Recurve Bow Swords SEJK-SZVN-TZEM-NAEI-SEDK Blade of Mages PKOE-UVBM-BMNY-UIKJ-DEAW Blade of Severance APFE-RNVB-YNEU-EHGY-JFDL Celestial Magic SOGN-ETJD-NGES-MXJE-SDJE Ceremonial Might SUIF-ALJS-EBNV-ZENT-EBSU Crimson Vengeance PSOF-ANER-UIOA-VYMN-FJHK Darkened Soul OEUI-DFNN-GEYS-OLES-DUJV Deathblade HEKR-ASDJ-TEBB-WUEN-SDKL Flashing Glaive of Artherton USDP-FNGN-WACA-MNEN-REXP Flaying Glaive of Artherton EXSO-LHGE-JKSJ-KGHE-SYBN Hand of the Royal Guard RPEI-GJQA-OUYM-NERP-ZODN Kroll's Law KLEI-ODNS-DVHO-SHBN-CVET Promise of El'Abjhal AXME-PSDF-JLAD-UBMT-NSMC Righteous Desire DOMN-RUZH-CNTO-SHFG-BQAP Salamander's Wrath KLDF-GSAS-LKDE-NXEN-GJRJ Shattersword ASIO-ENTS-GUAS-DJEN-AOLJ Silver Virtue DKLE-JMSD-FIOJ-ESYV-CXYT Song of the Wilds GSJR-GBJK-SRBG-JKRG-BJKD Thorwyn's Venom EPIS-GEPW-ETBN-YBVA-SVND tom Felde's Thunderous Voice Character Specific GREN-KEEO-NQUU-SNFK-SDKN Scribe Gauntlets of Artherton (Dryad) UUAS-DFLL-EWPO-JASL-KJCX Scribe Gauntlets of Artherton (High Elf) HREG-HAER-JHNT-RJST-JHST Scribe Gauntlets of Artherton (Inquisitor) EUNS-JKDB-GSDK-BGSD-MNBE Scribe Gauntlets of Artherton (Seraphim) OTRU-IHJX-GNSD-BEAY-PIJG Scribe Gauntlets of Artherton (Shadow Warrior) TZRR-HTZR-SJCX-UUGF-NVDR Scribe Gauntlets of Artherton (Temple Guardian) 注意: 每个unlock的物品是和 你角色的等级 相同

圣域2 任务:潮湿的墓地过不去拜托了各位 谢谢

是找不到路还是等级不够?是第几章的任务? 建议你先买匹马跑图,杀怪时看怪掉的装备的等级是不是比较低.先杀和自己差不多的怪,多跑几个地方. 游戏到是还可以.任务你没叙述我都不知道怎么帮你,安装盘上没有攻略吗? 追问: 没有,我的等级都56级了,应该是第一章的任务 回答: 56级,任务名我记不得了,看地图,有提示的,先跑图,黄色的地点是还有任务要做的地方,根据哪个去做任务.有什么又再问. 满意请采纳

封印圣域2的最后一个圣剑能量体怎么获得?要有完整攻略就更好了~~

去找希洛克,给你最后一个武器,恶魔使徒之剑。

圣域2黄金版的字幕

Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ascaron Entertainment\Sacred 2] "Language"="zh_CHS" "Speech"="zh_CHS" "MovieTrack"="6" "InstallPath"="F(设为自己的硬盘符号 比如在游戏在本地磁盘E 就把括号前的字母F改成E):\\sy2(此处修改为安装目录名称 我的是Sacred 2 Gold Edition 这个不知道的话就用我的吧)\\" "CurrentVersion"="2.65.2.0" 先按右键新建文本文档 打开后复制以上内容在文档关闭后选择保存 然后选择文件按右键重命名 把最后的txt三个字母改成reg(如果没有txt字母 打开我的电脑后选择工具→文件件选项→查看→高级设置→去掉隐藏已知文件夹扩展名前面的勾) 然后双击刚才的文件 选择确定 最后修改游戏文件夹locale文件夹下的文件夹名为 zh_CHS 即可 字比较多 见谅 还不懂可以再问 首先运行一下自带的那个注册表修复看看有没有用 没有用再用我这个方法。

圣域2堕落天使修改器怎么用?

打开 安装目录\scripts\server\balance.txt 里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。 SwapRune_One = 125000, SwapRune_Two = 25000, SwapRune_Three = 5000, SwapRune_Four = 500, 以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。 ZRareExpectation15 = 2, ZRareExpectation14 = 6, ZRareExpectation13 = 14, ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, 这些改成1000,高级装备获得很容易 NORMAL_STANDARD = 350, NORMAL_RUNE = 15, CHAMP_STANDARD = 700, CHAMP_RUNE = 45, BOSS_STANDARD = 1000, BOSS_RUNE = 600, 这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。 EXTRAGOLD = 0, EXTRAPOTION = 0, EXTRARUNE = 0, 这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通 QuestExplow = {20,25,30,40,50}, QuestGoldlow = {25,30,35,40,50}, 各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧! QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050}, QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050}, 各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。 Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量 Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量 Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通 圣域2 参数修改 圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率,经验等几乎所有参数. SpeedMin = 1500, 最小速度 SpeedMax = 1500, 最大速度, 来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度, 施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。。。所以尽量别上2000。。。。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的玩家可以修改最大速度, 这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。 ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励 SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱 SwapRune_Two = 25000, 同上 SwapRune_Three = 5000, 同上 SwapRune_Four = 500, 同上 SwapRune_Foreign = 1500,用其他职业符石交换因素 ForgeSlot_BronceFactor = 1000,锻造伤害相关槽因素 ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素 ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽因素 以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改 IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的 IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面 SkillGroupPoints = 5, 技能组点数 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面点数支持了 SkillPivotPoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。。。 QuestExplow = 任务所给的最小经验 QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱 QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱 QuestExpmax = 任务所给的最大经验;喜欢任务的玩家有福了, 稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷 -NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率) NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率) 符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的 CHAMP_STANDARD = 700,(怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪) CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石的几率) BOSS_STANDARD = 1000, (Boss 的掉宝率) BOSS_RUNE = 600, (Boss 掉符石的几率) EXTRAGOLD = 0, (掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) EXTRAPOTION =0, (掉药水的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) EXTRARUNE = 0, (掉符石的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) Trader_Item = 2300, (商人出售武器.防具及珠宝的数量,千万不要超过 8000不然会死机) Trader_Many = 10000, (商人出售物品的数量,这个修改的高了出售底物品就多,比如红药水的数量) Trader_SpecialOffer = 0, (商人出售高级道具的几率,就是金色以上的物品) Well_Potion = 1000, (掉比自己级别高的药水的几率) QUEST_UNIQUE = 0, (通过任务报酬得到高级道具的几率) SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, (掉低级宝石,低级炼金材料的几率) SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100,(掉高级宝石,高级炼金材料的几率) DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 稀有物品的暴率 RangePickupLoot = 200, 这个应该是捡东西的范围,有待测试。 下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60,dropTimeItemUnloadedDestroy = 120, TraderOfferUpperRareBase = 6 这是商店出稀有物品基数,要和Trader_SpecialOffer = 0 配合用 MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500},打怪经验值倍数,打低级怪不会1XP了。。。 AdjustCriticalDamageFactor = 1200, 调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右) AdjustDamageFactor = 1000, 调节伤害因素 AdjustPvPFactor = 200, 调节PVP因素 AdjustSpellFactor = 1000, 调节魔法伤害因素 BasepointsMultiplier = 500, 基本乘数 ??无解,不知道干啥用 ChanceForAdditionalSlots = 450, 物品有更多的插槽几率 ChanceForSlotToImprove = 200,出现高级插槽几率 ChanceIncForSlotImprovePerRareLevel = 50, 随稀有等级提高插槽品质几率 ChanceToBecomeSlotItemForBlankItem = 0, 银行物品变成有插槽的?费解。。。 ChanceToBecomeSlotItemForMagicItem = 0, 银行物品变成魔法物品。。。。残念。。。。 ChanceToBecomeSlotItemForNormalItem = 250, 普通物品变成插槽物品几率 ChanceToBecomeSlotItemForUniqueItem = 0, 唯一物品变成插槽物品几率 DiceRange = 1000,骰子(方块)范围。。。翻译是这样,具体指什么 DurationBoost = 2000, 持续时间上升 DurationDot = 500,持续性伤害 DurationLongDebuff = 3000, 持续性长时间不良状态时间 DurationShortDebuff = 1000,持续性短时间不良状态时间 DurationStun = 300, 眩晕时间 DurationPulse = 150, 持续性的活力???有一个火星语。。。。 DurationStunImmunity = 450, 眩晕免疫 EffectCombatArtChance = 4, 有效战技几率,不知道指得什么。。。 EffectWeaponChance = 2, 有效武器几率,同上。。。 EffectWillpower = 25, 有效意志能量。。。完全不理解=。=! KillCountBase = 15, 杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关) KillCountInc = 2, 杀怪数量...INC是个缩写,不知道说的是什么。。 LifeAttribut = 25, 生命属性 LifeBase = 130, 生命基数 LifeStep = 19, 生命等级 MaxDistLevelXP = 15, 最大获得经验等级区域 MinDistLevelXP = 3, 最小获得经验等级区域 RareBonusDanger = 1000, 应该是后几个难度的奖励基数 RareMalusThreshold = 150, 估计是后几个难度开始的Malus。。。什么玩意。。。召唤达人 RareStart = 500, 大概是稀有等级开始基数 RuneAmountTotal = 12500, 符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。。。。 SlotGoldPercentageImprovement = 15, 黄金槽改善百分比。。。机翻的自己理解吧。。 SlotSilverPercentageImprovement = 7, 白银槽改善百分比 SpellBaseDamage = 25, 魔法基础伤害 TEnergyDamageRate = 600, T能量伤害比率 TEnergyMutateChance = 500, T能量变异几率 ThresholdGreyXP = 150, 怪物变灰色基础 TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。? balanceLifeRegenerationDelayCombatFac = 50, 战斗时生命恢复因素 balanceLifeRegenerationDelayDangerFac = 1, 危险时生命恢复因素 balanceLifeRegenerationTime = 4500, 正常生命恢复 balanceLevelToSkillFactor = 350,等级与技能平衡因素(高等级惩罚) RegenerationFactorSkin = 800, 皮肤再生因素。。。。什么玩意。。。召唤火星人! RegenerationFactorArmorBase = 360, 护甲恢复基础因素。。火星人还没来啊 damBasepoints = 20, 伤害基础点数 resBasepoints = 15,res基础点。。。什么的缩写啊。。。 RangeAggro = 400, 貌似怪物视野 RangeXP = 900, 有经验的范围? RangeArea = 200, 范围?区域?很迷茫很无助。。 RangeNear = 45, 邻近区域。。。脑残了。。。 AdjustConstitutionFactor = 5, 调节宪法因素。。。 InstantHealPortion = 500, 迅速治疗部分?汗。。。 ExpUpperCapPM = 125, 经验有关,该死的缩写 ExpLowerCapPM = 850, 同上 ExpMinRatio = 50, 最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验? balanceShieldRegDelayCombatFactor = 500, 实在态度了, 挑关键的写了。。。 balanceShieldRegDelayDangerFactor = 2, balanceShieldRegTime = 2000, balanceShieldAbsorptionSkill = 50, Mounted_ondeath_healthPM = 50, NpcFightDamageDownScaling = 500, RangeAggroGrey = 100, KillDropMulti = 1200, TraderMaxCount = 10, TraderOffer_MaxLifetime = 900, ExpMountFactor = 3000, RangeClearFOW = 600, 视野? LifeRegenerationDelayTime = 500, dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60, dropTimeItemUnloadedDestroy = 120, respawnTimeStandard = 900, respawnTimeMPFactor = 3, UpgradeStep = 1870, UpgradeStart = 3050, PriceAdjustment = 5, PriceLeveldiscount = 1, PriceShredder = 15, PriceSlotfactor = 250, UBmean = 500, UBpivot = 10800, UBquot_attr = 3000, DropQuestStart = 3, 任务给的奖励相关 DropQuestQuot = 99, 同上 CAregenItemfactor = 500, RegenerationFactorArmorScaling = 1250, Mount_Regenburden_Warhorse = 500, Mount_Regenburden_Ridehorse = 300, RangeDistance = 525, RangeMidrange = 300, RangePickupLoot = 200, SpellResistFactor = 700, SkillAttackSpeedQuot = 5, SkillMoveSpeedQuot = 15, DurationPotionSmall = 0, DurationPotionMiddle = 0, DurationPotionBig = 0, EffectSkillChanceQuot = 5, RangeAggroBoss = 750, DamScaleIncMax = 1500, 范围伤害最大伤害? DamScaleRatioMin = 150, 最小伤害 DamScaleRatioMax = 300, DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, ExpFac0 = 110, ExpFac1 = 200, ExpFac2 = 150, ExpFac3 = 40, ExpFac4PM = 1000, ExpFacAdjust = 200, attrSdam_fact = 334, attrWdam_fact = 250, AdjustRegenFactor = 1000, TraderOfferUpperRareBase = 6, PotionHealCooldown = 500, UBspawn_fact = 175, Forge_PricePerSlot = 500, RuneMalusThreshold = 150, ExpLS100 = 985, ExpLS125 = 980, ExpLS150 = 975, ExpLS175 = 970,

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责任编辑:佚名

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