无尽战斗作为一款研发多年的冒险消除类型游戏,游戏的玩法非常通俗易懂且耐玩性很高。无尽战斗需要玩家将相同形状或颜色的格子进行连接,以此来发动不同的技能,通过技能对敌人造成伤害并消灭他们。在游戏过程中,玩家还会遇到各种各样的冒险事件,一切就交给玩家进行探索吧。
1、职业太多却不容易切换(我都超越7了还没见到重修的书)导致我有很多小号,但因为各种原因练不下去,比如法师技能点的蛋疼,怪血厚回合多,我每回合都要点两三个技能。十多个回合一个怪,10个怪一批,我真的心累。
2、技能经常随机不到想要,导致前期游戏体验看运气。职业的进阶方向属性可以看论坛,官方有发,虽然我不知道为啥不加在游戏中,我前期不知道,看职业转职极为纠结。
3、好了,最后给个新手后期直通车,不管想玩什么职业包括法师,装备前期堆力量,敏捷(目的是攻击强度,),最好带直拳,直拳改(对话巨拳并打败,隐秘攻击,背刺。疯狂过天数,酒馆接满任务,进下级战斗,撤退,出现更低难度,然后刷任务升级,换贡献,别管cost,都够的,最终目标是120贡献,点出自由换技能,然后你就可以按照自己的想法玩了。
1、霜冻新星效果改为消除5个蓝以上时触发,目标将跳过下个攻击阶段
2、水龙种的寒冰屏障替换为霜冻新星,移除了斩杀的怒气上限限制
3、出战里的怪物增加了新的词缀,新加了无尽模式,通过超越10后开启
4、提高了出现转职书的几率,移除了闪避词缀,调整了强效护甲词缀
5修复了反伤词缀无效的问题,修复了初心者的攻击与描述不合
6、修改了腐蚀蔓延的描述错误,修复了难度装备品质的加成错误
7、完成的任务将会排序在前,新加了9个装备技能,武器属性修改为必定出现武器伤害。
无尽战斗是一款消除战斗游戏,连接相同形状或颜色的格子,以触发不同的技能效果,来战胜对手。
无尽战斗中你还将遭遇不同的事件,获得随机属性的装备,强化自身,挑战更高的难度。
无尽战斗游戏内容更新
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的移除效果不会被心火灭却减少