可怕的夏日,英文名叫Dead Ahead Zombie Warfare,是一款Q版卡通像素风的策略塔防类手游。世界又又又又爆发了丧尸危机,而你我的朋友,将再次肩负起保卫人类的重任。游戏的玩法很简单,你需要为幸存者的据点构筑起一道坚固的防线来抵御丧尸们的进攻。随着时间的推移,越来越多的强大变异丧尸将会出现,而玩家也需要招募更多的能人异士,不断增强己方的火力,在这末日世界艰难求生。
注:该版本为国际服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用加速器后再打开。
可怕的夏日汉化说明
该版本自带简体中文,在设置中选择即可。
首先介绍本游戏最大杀器,广告神力。具体用途主要体现在:
①两个转盘10分钟一次(前期素材获取的主要途径)
②赏金活动摇色子20分钟一次(是前期大量获取3级材料和金币,绿钞的主要途径)很超值的活动
③补充体力一次4点
④战斗时使用的外援和药水(在一些时候很重要)
⑤战斗失败后求援(十分实用的功能)
那么在学会熟练使用广告神力之后,就该开始游戏(没错开启神力只是游戏的第一步)首先游戏的等级分为大巴等级和角色以及物品等级,我这里体验到的升级优先级是大巴>角色>物品(机枪塔除外,它真的很猛)。个人感觉大巴升级后会提升角色属性,但也可能是错觉吧。
说到升级就要扯到游戏里的资源系统了,主要是由金币(哪哪都缺),绿钞(万能无敌),素材(万恶之源)组成。大巴和物品的升级是只需要金币的(大巴的等级上限取决于你的账号等级),但角色升级除了金币还需要素材,每次升级的使用的三个素材决定了这一级你会增加的属性强度(分别是生命攻击和暴击,近战和远程的攻击素材是分开的,另外两种一样所以生命和暴击素材会相对少一点)。
那么在前期资源紧张的时候(额仅限于大部分人),该如何获取和使用呢。这里纯个人观点了(参考了一部分老前辈的只是经验),也有自己的实践但不绝对。首先绿钞作为游戏最为稀缺的货币不但可以购买角色还可以购入阵营皮肤属实是贵中贵,这里个人首推荐乡下人的技工皮肤,20绿钞获得超值体验。角色方面前期只推荐奥斯丁(我奥斯丁礼包是在新手礼包倒计时结束后出现的)500绿钞让你金币相对自由,当然是在有能力开刷的时候。也就是说除了这520绿钞你之后的使用就可以根据自己想玩的阵容进行补充了。
那么在咱们还没有固定获取金币能力的时候,该去哪整金币呢,答案必然是“广告神力”
①每关第一次三星和首通都会有一次用神力获取大量金币的机会(一次性仅出现一次)这是咱们前期金币的大头,请务必珍惜。
②咱们的完美活动赏金计划 里面不光有1000金币的直接奖励 还有一次200的金币兑换,在前期是十分合算的(个人理解啊,当然后面再来这里换金币就是纯亏了)
那么获得一定数量的金币后,这里推荐是优先升级大巴,更肉更强大的基地是你坚实的后盾,结合双技工的上场回血让你的获取三星奖励更为轻松(三星是要老家满血过关才有的),但大巴升级得依靠账号等级,那么大量获取经验的途径有么?当然是有的,每次三星通关后的关卡会开启困难模式(困难不用考虑基地血量过关即可)过关可获得大量经验加速升级,当然仅限每次首通。
那么如果有人说我打不过怎么办,这里就又要请出我们的“广告神力”了!神中神之战斗失败后的援军,可以在三支队伍里选择一种继续挑战关卡(这支强大的队伍是根据你大巴的等级来定的切素材基本都是顶级,十分强力),可能它在没有技工buff的时候情况下拿不到三星,但只要操作合理不是大巴等级差距过大,首通是没问题的。凭借着这样一直广告大军可以帮咋们前期剩下不少金币和素材,当然代价是看看广子。
凭借上述技巧,咱们已经攒下了不少资源了,那么该升级那些角色来帮助过关呢(指想自己打了不借广告大军了)这里个人推荐
①乡下人,永远冲在最前面可以信赖的炮灰
②机械师,一手先手大锤令敌人闻风丧胆,和乡下人技工皮肤组成了保护我方大巴的坚实防线(指技工羁绊机械师登场可以回大巴血量)
③胖警察(就是那位拿着霰弹枪的胖帅哥迪亚兹)全队远程输出的唯二希望,坚实的身板满满的安全感
④红蓝桶,红桶爆炸,蓝桶档伤,均可压人结合情况可以选带(小提示红桶放下后再点一下可主动引爆)
⑤发电机,队伍的永动机,优秀的身板也可以用来在危机时刻扛伤(升级貌似只加血量可以不优先升级)
⑥医疗包,伟大无需多言,配合胖警使用安全感拉满
⑦机枪塔,我滴神。这位就不多介绍了,等你能解锁后,请务必优先解锁升级(11级1w8金币但物超所值)当然还有很多好用的角色,但个人还是推荐有限的资源先集中养一队
升级方面,素材尽量都用2级,后面是可以耗费金钱进行重置的(因为一级只加1点但二级就加2点属性了,超值)后面素材多了在慢慢置换到三级,优先把好素材用在后面,因为前面重置的金币消耗低一点,高级素材可以通过合成,转盘,箱子,活动,推图掉落。合成有个赌狗技巧,你可用两个较多的2级素材去和一个较少的2级素材合成(合成是三合一在商店最上方),就有概率歪成少的那个的3级,如果你用三个一样的就必然是这个的上级,不一样就会随机出原料中的一种升级,赌狗福音!
好了,个人的分享就到这里吧,希望对你能有所帮助,虽然游戏玩的人少但咱们的广告多呀(开玩笑啦),当然有什么需要改正的也请在评论区告知,虚心请教拜谢,祝各位游戏愉快(转盘通通大保底,我奶奶滴已经350/400了)
这是一款以末日世界为主题的手机游戏,玩家们将进入一个末日的世界。在城市里面布满了僵尸,留给玩具的是一辆车,需要驾驶着车子来进行挑战和体验了游戏会带玩家来到一个末日世界,这里除了少数人类存活下来之外,在城市的每个角落都布满了僵尸,然而为了生存我们不得不驾驶校车前往城市的每一个街区进行探索,获得资源补给。
在画面上本作还是延续了系列游戏独有的精致像素风格,在色彩上多以灰暗色调为主,末世氛围的营造方面做得相当不错。很快,一众幸存者就乘坐着一辆黄色校车来到了某个据点,然后老司机告诉我们取得胜利的方法就是将前方的路障破坏掉,这样才能深入到城市中获取更多的资源,拉拢更多的小伙伴。
从玩法来说本作属于对推式塔防,别看校车不大,里边可是装着很多人呢。与其他对推式塔防游戏一样,我们需要攒够一定的能量,如图左上角蓝色和红色的能量,蓝色的可以召唤作战单位,比如平民,猎人,工程师等等,红色的则可以释放技能,达到一百还有意想不到刺激噢。为了快速完成任务,合理的兵种配合非常关键,一般来说你需要让平民拿着铲子冲在前边,然后让猎人在后边开火助推,当然了,前提是你有足够的勇气值来建立战线。
除了不断出兵消灭僵尸,我们还可以投掷油桶给予僵尸伤害,在战斗的过程中还可以不断收集勇气值、金币、油料等资源。有意思的是,当我们的伙伴战死之后,某些种类的僵尸会将其同化,那么这意味着你的敌人会更多,完成任务的难度会更大。
因此在出兵策略上也是非常考验玩家的。还有的就是每一个兵种都有不同的技能所以搭配的好才是胜利的关键!
完成挑战之后我们可以使用收集到的物品给各个作战单位升级,可以提高他们的血量、攻击力等属性,当然了,我们的校车也是可以升级的。
另外我们还可以使用油料来探索周边的场景,不过由于油料相当珍贵,因此还是留着用来挑战据点为好,其实游戏初始配备的油料并不能让我们玩到游戏的中期,所以把握好胜利才是省油的关键。
至于僵尸,僵尸的类型也会慢慢的从弱变强,只是要根据关卡,越后的关卡要厉害,图鉴中会记录僵尸们的资料,了解僵尸的弱点胜利才会越来越近。
兵种也不是一次性可以全部使用的,游戏会有等级,升一级就会解锁一到两个兵种,所以升级才是重中之重!
1、策略考验
勇于创新,结合不同团队类型,征服地图!
2、合作取胜
使用战术进攻和防守动作杀死所有僵尸!
3、僵尸的终极杀手
驱逐女妖,滚回永恒地狱!
4、路障分流僵尸
各个击破!提升技能和训练强化!
5、收集物品
赚取经验和完成任务来升级你的团队和车辆!
1、城市街道随时可能遇到丧尸,越繁华的都市,到时候出现的敌人可能就越多;
2、收集物资,让更多昔日同胞加入你们,继续寻找新的家园;
3、一直在路上冒险,没有安全基地,试试你们能在末日坚持多少天!
4、从这个夏天开始一切变得可怕,在求生的路上,搜索城市遗迹;
5、小队驾驶房车前进,快速跑完地图,完成大量任务升级战斗实力;
6、挑战高难度任务,可以随时互换支援兵,让武器装备高级的队伍和你一起冒险。
游戏以僵尸末日为主题,采用了塔防的游戏玩法,并且游戏内容非常丰富,带给玩家非常出色的游戏体验。
v4.1.0版本
1、单位的最大等级从13级提升到了30级
2、巴士的最大等级从13级提升到了45级
3、地点8新增了53个任务和2个挑战
4、新僵尸:逃亡者
5、新天气修改器:暴风雪
6、含任务的新章节
7、3款新皮肤:检查员艾比、达斯蒂和侦察兵
8、每周活动和接触战中新增了商店
9、活动任务
10、还有许多其他微小的更改
游戏评分
3.1
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
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腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
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腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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