十三月是韩国游戏公司LINE Games倾力打造的一款动作角色扮演类手游,在远古混沌未开的岁月中,诞生了十二位强大的神灵,在世间万物蓬勃发展的现在,第十三尊神灵却在神灵们的阴影中悄然出现。玩家将扮演大陆上的符文猎人,调查各地突发的异变,去探究这些诡异现象背后隐藏的秘密。喜欢魔幻风格与动作题材的小伙伴快来下载吧!
注:该版本为国际服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用加速器后再打开。
注:该游戏需要谷歌框架才能运行。
游戏自带简体中文,在设置中选择即可
一、怪物级别
1、普通:这是狩猎场最常遇到的怪物,没有任何特殊增益。
2、魔法:从魔法级别开始,怪物出现时会随机激活buff ,并出现多个相同类型的怪物。
3、稀有/独特:20000天,并表现为比魔法等级更高档次的怪物的对象,出现了同时具有多个爱好者的。
4、Boss :装饰舞台或场景末端的怪物,具有高攻击力、耐力和特殊攻击。
二、怪物信息
1、瞄准怪物时,目标怪物的信息显示在屏幕顶部。
2、基本上会显示怪物的名称、HP量表、 buff 和 debuff 信息以及特殊效果信息。
三、属性信息
1、怪物基本上是单一属性,一些怪物,包括boss可以有多个属性。
2、怪物的属性被划分成物理/ 火/冷/闪电/毒药/混沌。
3、您可以在世界地图上查看阶段怪物的推荐属性抗性。
四、buff和debuff图标的位置
五、宝箱
1、在野外打猎时偶尔会发现宝箱。
2、宝箱有几个级别。
3、点击宝箱会召唤怪物,并可能与召唤一起触发陷阱。
4、如果你杀死所有的怪物,宝箱会掉落各种物品。
六、装备和使用符文
1、符文可以通过点击完整菜单中的技能图标或按快捷键“K”打开技能窗口来装备。
2、同一技能符文不能在符文施放中复制,但链接符文可以复制。
3、同一链接符文的效果不会重复应用于一个技能符文。
七、符文成长
您可以通过镇上的魔法师提升技能符文等级和链接符文。成长符文需要黄金和元素物品,元素物品分为5类:红/绿/蓝/土/光。如果用于符文成长的元素物品和符文颜色相同,可以获得额外的经验值。元素和网站的轻元素是在所有颜色的符文的额外的经验可用,它没有,如果你使用的轻元素消耗德加的目标。
八、可用于符文附魔的精华类型
1、首先打开十三月手游,点击左下角游戏设置;
2、选择语言为简体中文即可。
1、第十三位神,蛇神恶魔的诞生
起初,有12 位神自虚空中升起,分享他们的力量,创造了特拉温,然后与后代们和平地生活一起。一切都很和谐,被奉为神明的十二位众神的加持下,神的子孙们繁荣昌盛发展。但出乎意料的是,有一天,第13 位蛇神从12 位蛇神的阴影中爬了出来。
2、回归虚空的牺牲
为了阻止蛇神恶魔扰乱世界的和平,将他们的后代堕入黑暗,十二神与他们的后代分享了注入了他们力量的符文和精髓,以消灭邪恶。不幸的是,他们的努力失败了。最终,十二神合而为一,与邪恶的巨蛇一起返回虚空。
3、恢复了摇摇欲坠的和平
与十二神碰撞后,巨蛇的灵魂被一分为二,散落于天地之间。十二神最终失去了自己的肉身,失去了自己的名字,陷入了永恒的沉睡。一切故事都要从十二神诞生说起,巨蛇起源于十二神。可以肯定的是,若没有一个新的开始,邪恶的蛇神就永远无法恢复力量。
4、摇摇欲坠的和平中升起黑暗
但随着时间的推移,曾经反对使用符文的特拉温后裔开始使用符文的力量。这一转变将他们带来了可以唤醒众神的黄道十二宫。因此,他们决定透过连结星星并呼唤名字来创造生命,将12 位神召唤回世界。然而,谁也没有想到,神的回归也让潜伏在阴影背后的邪恶卷土重来......
1、坚守初衷-不变的游戏本来价值
有趣的世界观以及通过战斗和掠夺进行成长
追求不变的RPG本来价值,创造趣味与感动
2、超乎想象-远超期待的成熟RPG
在主题多样的地图上展开冒险,
体验超乎想象的惊喜战斗
3、超越无限-无限的技能组合
通过技能符文与链接符文的各式组合,
享受打破界限、构建技能的乐趣
4、不被定义-自由改变的战斗风格
无需选择职业,
选择自己喜欢的战斗风格,享受成长与变化的乐趣
5、欲罢不能-让人欲罢不能的丰富内容
从突袭到公会战,
在丰富内容中挑战自我极限
v3.30.0104版本
1. 新增赛季 - 赛季5开始
2. 整改终极内容 - 混沌副本
3. 新增内容 - 混沌符文
4. 新增内容 - 混沌副本困难模式
5. 新增级别 - 神圣、古代
6. 新增2种首领
7. 新增2种技能
8. 扩张道具等级/阶位
9. 新增30种遗物道具
游戏评分
4.2
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
请为游戏评分:
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
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腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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