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怪物火车

怪物火车

更新:2024-09-27 大小:1058.39M 类型:卡牌游戏

游戏评分
3.6
10+

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游戏介绍

怪物火车是一款非常有趣的rougelike策略卡牌类游戏,在steam上取得了非常不错的成绩,现在它被正式移植到了手机平台,让玩家可以在手机上体验到这款充满巧思的作品。游戏的内容非常的丰富,拥有多种能力各异的卡牌和遗物,并且每一张卡牌还能多次升级,超多随机事件让你的每一局游戏都充满乐趣,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

怪物火车神器选择攻略

红:整局游戏发生质变,特定流派超模,优先选择。(无常倒影比较看脸,低契约产生质变,视为红;高契约视为紫,不太稳定,不建议选择。)

橙:对整局游戏产生重大影响,建议优先选择。

蓝:强度一般,根据卡组和流派适当选择。

紫:强度不稳定,根据卡组和流派适当选择。

黑:不建议选择。

另外,为提高游戏可重复游玩性,因手游版不似端游方便打MOD进行游玩,建议官方可以在以后的更新中新增“单氏族可同时作为主、副氏族”玩法,让玩家可以体验“纯血狱魔”“纯血熔尸”等,极大丰富游戏体验。

怪物火车

怪物火车收割流玩法攻略

【收割】同层任一单位死亡触发

怪物火车

主要:①影裔制造者(生成影裔)/影裔宿主(复制影裔)

怪物火车 怪物火车

②收割(无芯男爵+3心+3刀/无芯大亨+5钱)

怪物火车 怪物火车

参考:

队末放 死亡吞没者,留着杀boss

怪物火车

队首放 亡语(蜡封炸弹)/燃命单位,挡伤害

怪物火车

怪物火车霜冻流玩法攻略

重点:靠法术牌不断升级(深海海妖,咒语)做护盾兼打手,法术没敌人的时候也要放,使其充分成长。

站位:软体法师后排,深海海妖前排,其他随意

怪物火车

参考:伤害法术费用-1,魔法强度+10,足够多的泰坦之牙和能返回的献祭代币

怪物火车 怪物火车 怪物火车 怪物火车 怪物火车

怪物火车地狱竞速玩法介绍

进入“地狱竞速”模式需要列车长解锁全部氏族DLC最后的神祇内容。

在此模式中,列车长会匹配最多7名其他列车长一起进行同一场对局,每一次匹配都会随机组合氏族搭配。对局开始后每一轮都会有限定时间,列车长需要在规定时间内通关该层,若时间结束时仍未通关,将会自动结束后续回合,在对局中左侧将会显示所有人的实时分数排名和当前薪火血量。

匹配房间会分为开启/关闭DLC【最后的神祇】两套匹配机制,列车长可以通过在主界面右上方开关DLC来决定进入不同的匹配房间。在开启DLC的房间中,至少两位列车长通过最后一层时,无论契约碎片是否达到100都将开启boss“最后的神祇”战斗。

※注意:匹配模式中由于网络等原因离开房间将无法回到原对局。

怪物火车 怪物火车

游戏特色

1、超过220张卡牌

2、五大怪物氏族,各有不同玩法

3、每个氏族都有10个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌

4、不断升级氏族专属的勇者

5、88件神器

6、每张卡牌都可升级两次

7、超过21个独特随机事件

8、25个契约(难度)关卡

游戏优势

1、根据五个氏族独特的玩法收集全新的卡牌,根据玩家的战斗风格制定策略;

2、组合搭配不同的卡牌提升实力,在特殊的地图节点上复制卡牌对抗不同对手;

3、根据不同的游戏玩法将会带来全新的挑战,在全球范围内与朋友竞争展开刺激作战;

4、自定义独特的关卡模式,自定义挑战都会有单独的排行榜体验全新的挑战内容;

5、多人游戏模式将会带来震撼的实时对战玩法,创建一个公平的竞争环境体验不同玩法乐趣。

更新日志

v13124版本

【玩法新增】

1、联机挑战模式上线,地狱竞速、每日挑战、社区挑战玩法现已开启。

【问题修复】

1、虫裔氏族注能卡会正常出现水晶特效边框。

2、单位卡“烛人大军”等生成衍生物的卡牌现在会将衍生物生成的位置出现在前方。

3、现在每次进入选择氏族界面都会默认为上次选择的选项而不是初始组合。

4、关闭故事提示信息后列车日志现在会正常显示信息。

列车日志-神圣精通页面中,现在会正常显示卡牌精通进度。

列车日志-神圣胜利页面中,现在氏族神圣胜利的皇冠标识会正常展示。

列车日志-查看卡牌精通时,现在可以正常拖动下拉。

游戏信息
  • 当前版本: v13124
  • 备案号: 闽ICP备18008307号-51A
  • 游戏版号: ISBN 978-7-498-12893-5
  • 游戏包名: com.ShinyShoe.MonsterTrain.aligames
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5值: 4de1e85b224321ddb159
  • 运营商: 厦门纯游互动科技有限公司
  • 权限: 查看
  • 隐私: 查看
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游戏评分

3.6

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  • 近期新游上线
  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

    更多

    vivo S7
    举报
    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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