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黑白魂刃

黑白魂刃

更新:2024-05-27 大小:51.42M 类型:卡牌游戏

游戏评分
4.4
10+

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游戏介绍

黑白魂刃是一款横版策略卡牌冒险手游。游戏中最有特色说的是打败BOSS获得心法武功,接着玩家可以根据自己的喜好来升级主界面任务,搭配卡牌心法武功,总结出自己最适合的一套打法,是一件非常有成就感的事。游戏玩法简单好上手,难度不是很高,给玩家最休闲放松的游戏环境。

黑白魂刃攻略

【全心法属性及心法道具搭配】

所有心法的属性我整理后放在下面三个图了

注:带多个相同宗门的心法,有属性加成

道具搭配

回血流

心法:鬼道黄沙灵本,鬼道风霜妖典,鬼道圣龙妖书,鬼道奇阵图

道具:专注、一击必杀、回血剑(最重要的)、反击风暴、红色拳头、毒蘑菇、水母炸弹

全攻流

心法:鬼道奇阵图,剑宗断脉龙雷,剑宗断脉龙雷,剑宗真空圣步,剑宗飞沙圣破,剑宗金阳咒,气宗焚天禁法

道具:飓风之书、专注、一击必杀、天神之剑、毒蘑菇、反击风暴、红色拳头、水母炸弹

复活甲(因为容易暴毙,也可以换成护盾或绿色树叶)

收集流

心法:鬼道东极丹典,气宗星象丹轴

道具:白色羽毛,白色四叶刀,红色火圈(及增加魂器总量的道具),本流派唯一用处就是配合局内刷级,快速拉满级,提高属性。

TapTapTapTapTapTapTapTap

黑白魂刃武功怎么获得

送的心法位置与其余心法的获得:

新手教程完了后来到主界面

二段跳到下图位置,有一个NPC,跟他对话完送一本心法

TapTap

打死BOSS获得心法与武功

TapTap

黑白魂刃主界面所有NPC作用

主界面NPC从左到右介绍:

1、心法与武功的装配

TapTap

2、点击右上角切换心法与武功,然后点击想要的心法与武功选择装配即可

TapTap

3、天赋突破(增加天赋的等级上限)

TapTap

4、战前商店:购买战前非永久buff

TapTap

5、猫:据说喂鱼有概率获得心法(方法:猫头顶出现鱼的图标点击即可喂鱼)

TapTapTapTap

6、基础操作

TapTap

7、瓜摊老板(暂时不知道)

TapTap

8、木桩:练习招式(下劈之类的)

TapTap

9、乌龟(暂无)

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10、鱼老板:卖鱼给他获得银子可以去战前商店购买东西

TapTap

11、钓鱼的地方

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〈未知之地〉

TapTap

游戏特色

1、无限的可能拥有最强的战斗,只要你的操作技术足够高超就不是问题;

2、制造最强大的武器可以帮助提升属性,对于后续的发展真的帮助很大;

3、关卡可以一点点解锁,完成当前任务就没问题了,然后慢慢玩真的爽。

游戏亮点

1、深入未知的领域,去收集灵魂,把收集到的灵魂去到黑白无常处,引渡出去。

2、通过引渡灵魂可以升级自身,但是死亡后,等级会被重置。

3、搜寻各种不同的装备,强化自身。

4、累计引渡灵魂来解锁不同的技能。

5、RogueLite的横版动作游戏,随机场景,怪物,宝物。

6、各种特色的武器和道具。

游戏测评

黑白魂刃是一款像素风格的横版冒险类手游。玩家可以根据自己获得的心法武功来升级自己的喜欢的角色,搭配着卡牌进行冒险战斗,在冒险战斗的途中获取更多奖励。

更新日志

v1.04.46版本

1、固定摇杆和摇杆位置可以调整。

2、蓄力攻击会对拿盾的格挡造成伤害。

3、修复一些bug。游戏截图

游戏信息
  • 当前版本: v1.04.46
  • 游戏包名: com.evkworld.rougelike
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5值: D5D47AA4052B151455C2
  • 运营商: 嘟嘟游戏
  • 权限: 查看
  • 隐私: 查看
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游戏评分

4.4

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  • 近期新游上线
  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

    更多

    vivo S7
    举报
    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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