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冒险村物语

冒险村物语

  • 类型:经营养成
  • 大小: 49.26M
  • 版本: v3.10
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 更新:2024-05-23 12:09:32
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  • 研发商:开罗游戏(Kairosoft)
游戏截图 游戏详情
冒险村物语截图
  • 冒险村物语截图1
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  • 冒险村物语截图4
冒险村物语简介

冒险村物语是一款由开罗公司研发的像素模拟经营手游。这个款游戏与其他模拟经营书友不同的是他在模拟经营玩法的基础上再增加了RPG冒险主题。玩家身为一民冒险村的村长,需要建设规划自己的村庄,吸引更多的冒险者来入住我们的村庄,募集一支强大的队伍外出冒险获得奖励。是一款挑战性很高的像素经营手游。喜欢的玩家一定不能错过!

冒险村物语怎么转职业

冒险村物语转职需要等级达到10级,具体方法有以下两种。

1、系统提示:在冒险者等级刚刚到达10级的时候,系统会提示我们该冒险者的职业已经全部精通了,是否要转职?这里点击转职就可以进行转职了。

冒险村物语

2、冒险者信息:玩家还可以点击冒险者信息,然后往下拉一拉就能看到转职两个字,点击就可以进行转职了。

冒险村物语

冒险村物语攻略

一、人物玩家一共会获得25个人物,每个人物具有一个天生的职业,大部分职业是男女互通的,但有个别职业是有性别要求的,这里我给大家整理一下:

男:

冒险者、农民、木匠、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、演奏家、忍者、摔跤手、佣兵、勇者、大魔导师、国王、开罗

女:

冒险者、农民、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、忍者、武术家、勇者、大魔导师、公主、开罗

每个职业可升十级,每次升级会对某些人物属性有略微加成,与当前职业有关,所以全职业满级的人物属性会非常高哦,当一些人物天生的职业还未满级时别的人物是不能解锁该职业的转职的。人物获取的要求网上可以搜到,但其实玩着玩着就全都有了233。然后这个排序是我的一个个人偏向转职排序,因为我有点全收集完美主义,这个排序是由职业强度和个人因素结合影响的,其实没有顺序的要求,关于转职后面会继续讲。

然后是属性,属性分为体力(影响生命值)、耐力(影响防御值)、力量(影响攻击力)、魔力(影响魔法伤害)、灵巧(影响连击'网上说的大概属实)、幸运(个人猜测影响闪避),这些属性上限均为9999。

其中人物还具有满意度与勤奋度,上限为100,满意度达到一定程度会申请定居,在你同意人物定居时他回赠送你一些固定物品或者新武器新建筑,勤奋度我也不大了解有啥用,但良心的是这个数据只升不降,所以刷满就完事了。可通过赠送礼物提升,不同的礼物效果不一样,属性提升类礼物看职业,武器装备当然是要送比手头要好的效果好,纯提升满意度勤奋度的物品不建议赠送,后面会说明原因。还有就是勋章固定增加十点满意度勤奋度和百分之十全属性,但增加全属性百分之十只每个人物只能触发十次,即最高增加百分之百,触发条件除了授予勋章还有赠送物品。

人物可学会四种魔法:

火魔法、冰魔法、雷魔法、回复魔法(可复活血没了的休息中人物,但如果死亡人物血量过高而施法人物魔力不高的话只会加速复活速度)。

学习魔法有两种方式:

1、赠送魔法书,可通过魔法瓶合成。

2、某些职业满级会自动获得,魔法师-火魔法、僧侣-回复魔法、忍者-冰魔法、大魔导师-雷魔法。

个人对魔法一直感觉很奇怪,魔法前摇长还容易莫名其妙打空,而且人物前期魔法值低,不推荐前期给人物送魔法书,平a连击性价比更高。

二、物品

物品分为三大类:

武器装备、属性提升、满意勤奋度提升。

武器装备前期在人物属性较低时对战斗影响较高,新武器的获取方式为打有宝藏的冒险、人物赠送、魔法瓶解锁。前期多送给人物一些属性高的武器装备还是对战斗有很大帮助滴。

属性提升类物品和满意勤奋度提升物品不仅可以送给人,还能送给建筑物,帮助提升建筑物的价格、魅力及品质,有关建筑物在后面会详细介绍。该类物品还有一个用法是放入魔法瓶变为火、冰、雷、暗四种元素储存起来,上限999。

三、建筑物

关于一些建筑物的摆放图我没有什么研究233这里给大家看一张我自己的图,但这已经是后期了,前期如何摆放网上也有很多不同套路哦,我就不列举了。

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一般建筑物的作用有赚钱、提升人物属性的作用,其具有价格、魅力、品质三种属性,价格越高每次人物使用后其获利越高,魅力越高人物使用的可能性越大,品质则是提升人物使用后的满意度(网上看到的,但属实与否不重要),该三属性皆具有上限。

每个建筑物会有相应的维护费,所以在资金紧张的前期应根据需求建造。

建筑物还具有等级,最高五级,通过人物使用次数的增加升级,升级会提升其三个属性及属性上限。

有些建筑物需要解锁才能建造,解锁方式有提升城堡等级、同意人物的居住申请、商店购买。

接下来我就说明一些重要的建筑。

1、旅店

可以说是人物使用最高的建筑,用来给人物回血,在前期提升其价格有利于经济。建议建造在离战斗区域近的地方,提高人物行动效率。

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2、烤肉店

提升人物体力2及力量2。

很不错的增加力量与体力的建筑哦

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3、高级酒馆

提升体力3幸运1。

一看这高级二字就知道不简单

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4、马戏团广场

提升灵巧3幸运2

也是前期一大赚钱利器!

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5、博物馆

提升魔法3幸运3。

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6、剑术道馆

提升力量2耐力1。

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7、城堡

提升魔法3幸运3。

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注意虽然这些建筑物大多对人物都有两种属性的增加,但人物使用后只会对其中一项属性有增强的这里就不把每个建筑的作用贴出来了,反正大家要理解建筑是用来加属性和赚钱,后期当你钱都花不完的时候就选择这些属性提高能力强的建筑就行啦这里提醒萌新当你的人物提出申请定居时,一定要建造一个募集入住然后在募集入住里同意其申请才行啊!

关于建筑还有一类植物类的建筑,种在商品建筑四周会对该建筑属性有加成,在经济还没达到一定高度的时候可以多种一些在人流大的建筑四周。

四、关于任务

任务大致分为三种:

1、打一群怪

这种任务在中期怪物能力突然大幅提升时会存在很难做的情况,搞不好团灭233,这个时候就不要急着做这种任务,让人物自己打打怪刷刷属性升级转职一些强力职业,能力够了再做。

2、探宝

这种任务一般不存在失败的可能,但时间较长经验收益较低,效率不高,不推荐在经济不好的情况下做。

3、主线

就是打那个龙一家,这种任务如果放任不管会隔段时间减十点人气,难度不高,每次做完会有大量经济和声望奖励。

tip:当你的强力人物不多任务较难时,建议在任务人物数量未满(即没达到九人)时将强力人物花钱拉进来,反之在任务简单时,也建议将需要培养的弱人物拉进来分享经验。

五、关于办公处

1、提升城镇等级五星城镇还是很重要的,不仅可以帮你解锁建筑,还能解锁最强职业开罗,在处于瓶颈时转职一两个开罗可以帮你度过难关。

2、商店可用经济购买道具和用声望购买设备,在经济无忧的情况下商品可以全部购买,商店每三个月刷新一次,我的档开始的日期是四月一号,商店第一次刷新日期是五月一号,所以每年五月八月十一月二月是商店的刷新日期。这里我没有怎么卖过商品,对商品售卖没有过多了解。

3、举办活动活动和商店一样三个月一刷,我的是每年的六月九月十二月三月。

活动可分为三种:

1满意度提升类:没啥大用。

2人气提升类:这里我详细讲一下关于人气,人气会随人物战斗、活动、赠送物品等方式提升,每提升一百点会庆祝一下然后赠送你一枚勋章,每年积攒的勋章会在年底举办表彰活动时由你选择赠送的目标,有些职业是对人物获得奖章数有所要求,所以在赠送奖章的时候需要想好再赠送。

3属性提升类:该类活动会提升所有人物的某项属性,提升的数字由人物该属性大小和职业影响,大概讲就是底数越大加的越多。

Tip :当你提升了城镇等级说可以扩张城镇大小时,就是在这里解锁扩张

六、关于魔法瓶

魔法瓶是中期解锁的一项功能,我在网上看攻略时很多人说没用,但对于全收集的我来讲那是一定要玩玩看的233其实该游戏很多装备、建筑、物品的解锁都在魔法瓶,魔法瓶的容量可在活动里升级,魔法瓶可以解锁的东西也是随你丢进去的东西越多而提升的。

关于丢啥进去,这里我建议把所有满足勤奋度提升的物品全丢进去,因为当你的人物满足勤奋度都是一百满的时候,这些物品就没有作用了。

七、杂七杂八

我大概想到的就以上六大类,还有一些小的经验我就在这里列举出来吧

1、人物因战斗死亡时建议及时赠送伤药复活,这样战斗胜利时可以吃到经验而且免去花一个人去把他搬回旅店。

2、前中期声望存储上限999一定不要浪费,多花在人物属性提升上较合适。(后期声望会用不完哦偷偷的说)

3、千万不要在前期给你的强力人物送魔法书学习攻击类魔法,真的蛮蠢。

4、前期力量到达一定程度的情况下升级灵巧对伤害提升的收益较高。

5、前期一定要经营好经济,没钱很难受

6、关于勋章,我打到后期发现勋章太多了,每个人都五个还多了一百多个,也懒得再给每个人发了,不知道除了转职需要还有没有别的作用2333

冒险村物语布局图

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1、布局按我上面这个图就好 当然这个图不是我的 而是别的贴吧大佬的 我只是借用 一个是平面图一个是实际的图 具体原因就是为了省步数(≈省时间) 提高效率 从头到尾都不会缺钱

2、从前期到后期功能建筑依次为 面包店(包子铺)这两个前期就有 剑术道场(木匠定居) 马戏团(弓箭手定居) 城堡(公主定居) 再加上一直要用的旅店 牛奶给包子铺 奶酪给面包店 铁管给剑道场 马戏团和旅店怼到满 等到城堡出来直接瞬间堆到满就好了

3、关于转职方面 战士-骑士-佣兵-勇者-开罗 是最优解 因为其他转职战斗力不足 一周目的话先让这几个职业快速升级 给其他职业转职机会 然后再着力于其他职业的培养

4、关于活动方面 初期缺钱买装备可以做满意度 中期为了五星可以快速提高人气到3500 后面就一直升属性就好了 属性全满了这游戏也就结束了

5、商店的材料 除了我上面说的那些给建筑的 剩下的都给带头大哥/大姐吃了升属性 升不了属性的扔到炉子里加点数

6、冒险任务 探索任务追加委托找不在城镇的人 接受委托能让他们快点回来 打怪任务追加委托找快要升级的人 接受委托有大量经验到手

7、通关点数的问题

城镇人气×5

任务完成数×300

设施发现数×500

合计等级×50

舒适小屋25=25000点

勤奋度合计2500=25000点

通关前一定要把设施全研究出来 任务刷一个做一个 千万别等三个都堆在一起了再做 剩下的升级和升人气这个就靠自由发挥了

游戏特色

1、这是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的游戏。

2、在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。

3、成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。

游戏亮点

1、游戏玩法类似与模拟村落建设,在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。

2、游戏玩法非常的丰富,你的目标就是建筑人们最想居住的村落;

3、成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。

游戏测评

冒险村物语是一款像素经营手游。在游戏中玩家可以自由经营自己的冒险村,体验模拟规划建设的乐趣。游戏画风以及经典像素风格为主,复古又耐看。

更新日志

v3.10

1、暂时屏蔽切换存档功能,即避免二周目地图出错问题;

2、修复结算时间异常问题;

3、修复文本描述错误问题;

4、屏蔽部分无效的装备和道具;

5、修复云存档通关记录继承问题