Malody V是一款由一群热爱音游的人所研发的多平台音乐游戏。游戏可玩性也非常高,除了最基础的玩法外,还增添了很多其它模式。曲库除了商店里的曲子以外,玩家还可以自己编谱导入,还能把自己制作的谱面上传的到社区供其他玩家体验,当然,也能下载其他玩家上传的谱面,体验无穷无尽的音游乐趣。
首先从任务开始:
下面讲解下官方商店:
图文讲解下里面内容
以前还有一个增加获得图片碎片概率,现在没了
上面是商店里的道具
下面讲解下金币用处:
1、下载谱子
正式谱/STABLE 花费25金币
公测谱/BETA 花费15金币
内测谱/ALPHA 花费5金币
2、购买商店物品/道具
3、购买商店皮肤
4、给谱子打赏
给你喜欢的谱子打个赏吧,做谱人也不易
5、宣传自己的谱子(花费18000金币/1个月)
商店讲解如下:
新版本皮肤商店已经开了。金币消费如下:
1、歌曲谱面下载
正式谱STABLE需要25金币
公测谱BETA需要15金币
内测谱ALPHA需要5金币
之前下载过的歌曲如果要重新下载将不扣金币
如果金币超过-100将无法下载谱子
2、皮肤下载
在商店会有金币消费数量进行下载。
3、道具商店
未开通,等更新
1、首先玩家需要先在官网中去下载皮肤,然后将文件保存为msz格式
2、然后在游戏首界面中点击右上方的导入功能
3、点击导入皮肤
4、打开后,点击右边的pickfolder进入手机文件夹,然后找到皮肤文件所在的文件夹并打开
5、最后在打开的文件夹中选中皮肤文件并点击select导入即可
前提条件:请先选好你要使用的皮肤,皮肤需要是有Fast Slow提示的(打快时会出现向左的箭头,打慢时会出现向右的箭头,此类皮肤在各大Malody群内可以找到,也希望Malody 5.0默认皮肤也能够自带此功能,目前某些模式下的默认皮肤似乎已具备此功能)并且调整好你比较舒适的下落速度,再开始以下步骤。
理由:因为不同的皮肤和速度会对延迟造成一定的影响。
用E判来调整延迟更为准确。
当你准备好皮肤和下落速度后,先选一首你能够抓稳的儿歌,开静音,根据你所读到的感觉到的内心认为打下去应该是Perfect的击打位置,目押打,最好是用E判,感受你的判定提示箭头方向大多是向左还是向右。若大多是向左,则证明你大部分是打快,那就把图形偏移往负方向调;若大多是向右,则证明你大部分是打慢,那就把图形偏移往正方向调。可以一格一格调,慢慢试验,直到你认为合适的为止。
至此 这一步结束后,图形偏移已经不需要再做出修正,除非你更换下落速度,更换皮肤,更换设备,或更换游戏的模式,键数(4/5/6/7/8k)才会对图形偏移造成影响。
此时,再选用几张同样是你可以控制的谱面(最好是Stable谱,因为有审核,所以对音相对而言比较准确),打开声音,音押打,然后调节全局模式下的打击偏移,来让音乐对准判定的时机,此时也是观察判定提示的箭头方向的数量,若大多是向左,则证明你大部分是打快,那就把打击偏移往正方向调(注意!!!!这里恰好与图形偏移相反!);若大多是向右,则证明你大部分是打慢,那就把打击偏移往负方向调。可以一格一格调,慢慢试验,直到你认为合适的为止。
打击偏移每首歌曲可能会有些不同,所以推荐连续试验多首歌,选一个靠近多首歌的打击偏移中间的数,作为全局设置内使用的打击偏移(例:第一首歌测出来打击偏移-48,第二首歌测出来打击偏移-52,第三首歌测出来打击偏移-44,则全局设置中的打击偏移可以采用-48)
至此,到这一步结束后,全局设置内的打击偏移已经不需要再做出修正。但之后进入每首歌的时候,因为谱师写谱对准Offset方式各不相同,所以每张谱面的打击偏移还是会有所不同,可以在每首歌的左上角暂停出点出来的菜单的第三项内作出调整,调整后的数值是叠加在全局的设置之上的,调整方式同上。
那么这样基本上就完成Malody延迟的调整了。
1、在游戏首界面中点击右边购物车功能
2、进入后点击你喜欢的谱面
3、然后在谱面详情界面中点击下载按键即可
4、下载完成后的谱面会出现在列表中
1、malody V最新版本支持多种图表格式:osu、sm、bms、pms、mc、tja。
2、在游戏编辑器中,用于创建和共享图表。
3、多人游戏,适用于所有模式。
4、支持完整的keysound图表。
5、支持自定义皮肤。
6、支持播放录音。
7、支持播放效果:随机、翻转、const、rush、hide、origin、death。
8、支持在线排名。
9、支持私人服务器。
1、有趣的音乐挑战游戏,简单的游戏绘画风格和丰富多彩的竞赛技巧。
2、添加100%原创音乐曲目。如果你感觉不好,你可以自己导入MP3文件。
3、市场上所有音乐游戏玩法的集合就在这里。只要下载,你就可以体验所有的音乐游戏方式。
Malody V是一款全新的音游。玩家不仅能体验到普通玩法,玩家还可以根据自己喜欢的音乐惊醒自由编谱。可玩性极高!
v6.0.0版本
1、自由模式正式发布,来探索音游玩法的无限可能
2、Bug修复,详细参见游戏内公告
游戏评分
4.6
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
请为游戏评分:
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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