律动轨迹是由LTGAMES GLOBAL研发的一款音乐节奏类游戏,游戏画风采用的为二次元动漫画风。游戏在玩法上主要采用点与线的基础玩法,操作简单容易上手,作为一款音乐游戏,大家最关心的应该就是游戏内容是否丰富,歌曲数量等,这些大家可以放心,游戏中含有大量歌曲等待玩家去解锁,并且歌曲还在不断增加,喜欢音游的小伙伴一定不能错过这款游戏。
1.什么是Rizline?
Rizline是一款由中国团队Pigeon Games研发的国产音乐游戏。和Phigros相比,Rizline以点线结合和全屏判定为主要特点,同时也是少有的竖屏音乐游戏。
她真好看.jpg
2.Rizline的计费模式是怎样的呢?
Rizline本体免费,玩家可以尝试三首免费乐曲来考虑是否进行付费操作。当确定付费时,玩家需要使用付费货币Coin进行购买,充值比例如图所示:
多买多送
Coin有如下用途:
1.使用1 Coin购买完整版并进行探索,可以获取至少34+3首乐曲,是性价比最高的选择。
2.使用1 Coin购买章节Disc EX内的曲目。
3.使用1 Coin购买500 Dot。
当然,游戏内同时也有一般货币,也就是Dot,玩家可以通过游玩曲目获取Dot,也可以使用Coin直接购买,比例为1:500。
游玩乐曲获得的Dot计量方法如下:
游玩乐曲过程中会实时计算Acc百分比数值,当Acc≥60%时,生命条下方的点数变为实心,每增加10%Acc增加1点点数,最高为120%也就是7点点数,每个点数会在游玩结束后转化为3点Dot,也就是一局能获得3-21Dot,根据本局Acc变化而变化。
没有获得点数阿巴阿巴
Dot有如下用途:
1.购买完整版后,在探索-一起,开始旅途吧常驻活动内,使用若干Dot币兑换乐曲。
2.兑换完上述活动所有乐曲(最后一首为ILLEGAL LEGACY)后,Disc 1章节内剩余的乐曲可以用200 Dot进行兑换,且没有顺序限制。
3.在开始-设置界面内,可以使用500 Dot兑换特殊游玩模式。
4.在主界面-收藏内,可以使用500 Dot兑换插画,称号,版式等收藏品。
使用Dot探索并获得曲目
3.游玩页面/游戏界面介绍
在主界面点击开始,便可以进入乐曲选择界面。
每一首乐曲的边框表现了本乐曲当前难度的游玩成绩,金色为All Perfect,蓝色为Clear,灰色为Not Clear,白色为未游玩。
金色,蓝色和白色的边框
选择任一曲目,进入准备页面,玩家可以在此页面查看曲目的难度,分数,Acc,游玩时长等信息。此外,如果玩家游玩过此乐曲的当前选定难度,下方将显示省略号按钮,点击可查看上一次游玩的成绩。
上一局达成了All Perfect,点击了省略号显示了金色的背景
点击圆盘中心的播放便可以开始游玩了。此外要注意,当任意Note获得Miss判定时,屏幕会跳出灰色的长列效果(或者手指点击方位为圆心的扩散圆特效)和x,此时上方的计量条将减少,扣光时将直接退出本局并获得Not Clear评级。
小幅向下划动长条下方的灰色小方块可以暂停游戏,在暂停页面下划将退出,上划则是回到游戏,没有重新开始选项。
大幅度下划动小方块可以直接退出。
灰色的长列和弹出的x
游玩结束后,会获得如图所示的判定表(退出后可通过再次选择该曲目下方的省略号按钮查看)其中要注意以下几点:
判定分布可以帮助玩家调整自己的延迟,如图所示判定分布在+20ms范围较大,因此可以将自己的延迟增加20ms。游玩多个乐曲并结合判定分布可以得出适合自身的延迟,这样可以得到极佳的游戏体验。
Early/Late是Riztime特有的Note种类。每个Early/Late判定会比一般的Hit判定少100分,但不影响Acc计算,因此你会发现你获得了120%的All Perceft判定但没有获得满分,问题便来自Early/Late判定。
+20ms的判定分布
在乐曲高潮段,背景颜色会变化,此时便进入了Rizline特有的Riztime时刻。在此时间段内所有需要点击的Note判定时间会严格一倍(由±90ms变为±45ms)在Riztime时间段内的Hit如果在±45-±90ms范围内被击打时会在屏幕上方出现Early/Late字样,同时击打到的note会回复自己的计量条。
在Riztime出现的Early判定
4.设置界面介绍
玩家可以在开始界面的右下角点击齿轮以进入设置页面。
谱面流速可以整体改变Note的下落速度,当Early/Late整体偏多时可以尝试修改流速。
打击音音量顾名思义,不多赘述。要注意当玩家的判定偏移大于±100ms时,建议关闭打击音效,将其调到0%即可。
判定偏移是保持游玩质量的重要保障,可以通过多次利用上面介绍的判定分布进行调整。
此外下面有六种模式,每个模式需要花费500 Dot来解锁,玩家可以选择需要的模式自行购买。
如果玩家需要兑换礼品码,请在标题页面左下角的设置进行兑换。
你知道吗,判定偏移条不是均匀分布的.jpg
Part1:
1.律动轨迹成绩分析在哪里看呢?
点击在打完歌的界面下方的省略号或数字
即可查看自身的判定分布,分数,Hit等信息了
2.Rizline的长条判定是什么?
Rizline的长条不能换手,若在长条持续期间换手则会miss
3.Riztime是什么?
打歌过程中将会出现RiztimeRiztime持续期间击打音符将会回复计量条,同时也会出现大小P判定,大P判定为±45ms小P判定为正负90ms,每个大P比小P多100分
4.Dot如何计算呢?
在计量条下方会有“星数”,打完歌
获取的Dot即为星数×3,即使并未
clear,只要获取了星数即可获得Dot若并未ap则最多可获得18个Dot, ap时则可以获得21个Dot
Part2:
1.头像那里为什么会有绿点?
绿点为活动的角色卡,可以通过打角色对应的歌曲来获得角色卡,一个曲子可能对应多个角色
2.那么如何消除绿点呢?
首先需要获得一张插画
插画有以下两种方式获得
①在商店中刷新到插画并使用Dot购买
②刷disc1守门员“Vicious Mockery即可获得插画
(tips:Vicious Mockery为目前唯一一个可以通过打歌刷出来插画的曲子)然后制作自己的Rizcard
(点击收藏最右边的两个,“插画”和“版式”,在这两个地方制作属于你自己的Rizcard即可)
③制作完毕,返回首页点击头像,,上滑自己的rizcard,稍等一段时间即可获得角色卡
3.刷取角色卡是一定需要对应曲目ap吗?
不一定,指定曲目积累至一定星数即可获得,有一定概率
Part3:解歌相关
1.魔王曲怎么解锁?
当获取的总星数达到200时,可解锁守门员“Vicious Mockery”
2.已经购买了disc1但为什么还是只能玩三首曲子?
购买disc1后其他的曲子需要在“探索”页面花费dot解锁
1、二次元画风很养眼,人物角色超级多,加入了精彩的剧情值得去触发;
2、多样的章节挑战开启,很多的主题模式上线,跟随音乐进行点击;
3、难度升级,沉浸其中,获得大量的乐趣,操作简单,值得去参与。
1、更自由,更无拘
全荧幕轨迹判定,感受节奏在指尖碰撞!
谱面灵动多变!让所有人都能感受音乐带来的乐趣!
2、更从容,更沉浸
独特的Riztime设计,情绪与谱面随节奏律动,HP与分数随音乐攀升!
完整的音游曲目体验,更能传达心绪!
3、更紧密,更连接
网络明明让世界更近,却让许多人渐行渐远。
我们想要透过Rizline,将真正的「人」连接起来!
游戏操作简单,游玩时在消除音符时反馈明显,给人一种很解压的感觉,游戏内容丰富,歌曲很多,玩家可以不用担心歌曲太少不过瘾的问题。
v1.2.4版本
轻吟浅唱,释然心灵;《Relieve》带你去向远方,拥抱希望。
游戏评分
4.3
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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