不一样传说2是一款卡牌策略地牢探险类游戏,游戏的画风采用的是偏暗黑系的动漫画风。在游戏中,每件装备都有自己特殊的属性和技能,玩家需要通过刷取这些装备,并搭配出合适的套装来提升自己战力,从而去打更难的副本。游戏在内容和玩法方面设计的都十分丰富,玩家可以根据自己的喜好去选择适合自己的玩法。如果你喜欢《不一样传说2》这款游戏,那就赶快下载吧!
【初始】
携带下面这个技能
下面这个技能和普攻轴是重叠的,刚好处在普攻循环上,无法打出应有的伤害,不建议携带
普攻技能还是带生命之怒,前期用用还行
主要将下面这个技能点满,它将贯穿整个斗士所有bd
【一转】
转职为生灵拥抱者
前期变形者缺乏aoe,且此时的怪都非常弱,拥抱者有更多的aoe
技能除了上述的藤蔓横扫,再携带下面这两个技能
熊灵补伤害,自身攻守兼备
兽语单纯为了他的aoe
【二转】
依然选择本分支,原因还是aoe比较方便前期推图
技能如下
普攻技能不换
此时放弃熊换成狼,狼有更快攻速和目标全体的aoe
兽语换成远古血脉,藤蔓不下
战力最大化
【三转】
重置加点,转职狼圣
狼圣拥有本游戏最高的攻击力和秒伤(截止2023年1月23日),你有什么理由拒绝他呢
就算回头被削了,狼圣的优秀技能模型和数值,也差不到哪儿去
加点方面
前期的狼圣没有升阶套装,变身不能永续,所以变身一定是满的,其次,下一步就要用狼圣攻略磨难,所以肃正被动一样点满
其他技能一样点就好了
狼咬是一定点的,所有目标的aoe+30吸血,技能模型非常优秀
咆哮目标只有3,而且倍率很低
这里截图我就懒得替换了,我测试过,普攻技能带不带都没什么区别,把给生命之怒的点数转移到生命赐福上就好了
【磨难】
此时你大概在45-50级左右
(这就是狼圣的强度)
如果你所有主线支线都没漏下的话,加工台恰好是6级,能造套装
不用管套装属性,搞一套穿上
这是我刚创建的小号最后通关磨难的装备
套装甚至是42级的
主手搞个这个
这个主手甚至能让你轻松打穿幽邃,快速做出升阶套装,前期无敌
副手带这个好点
肃正全等,中期太好用了
戒指带这个补肃正
肃正最大值是15%
肃正:战斗狂欢29+狼圣化身19+超越10+副手15+戒指15*2=103
元穿:雷电加码19+超越10+主手3=32
当然,你装备也不可能一点技能等级也不带,一点元穿都没有,装备词条也不可能满值,这边只计算初始情况的可能性
实在元穿不够就多打几个高塔符文
————————
有人说,我做不出那么多套装,我又开了个小号,亲自试了下,纯暗金确实也可以,不过玩起来实在不爽,3狼套的减cd实在玩起来太爽了
那么,我基于3狼套做出如下调整
我的胸甲甚至还是22级的
元穿肃正,无脑拿
这个裤子确实好用,元穿肃正都是我们需要的,下面的攻击词条在前期提升巨大
补元穿,狼最缺元穿
主要是为了补元穿,元穿够了就穿蛇戒
是电还是爆伤都无所谓,有最好,没有也不影响通磨难
————————
唯一有难点的就是【根源】
这个本有虚无,你没免疫穿透打他就是抓瞎
去逆位悬空城找这个
每周不同层出的宝石是不一样的,多翻翻
在身上打个水晶电浆宝石,就可以过了
有小笨蛋实在搞不到水晶电浆,那就搞个这个武器
这下更简单了
有人问我,进阶攻略里的公会套组件哪儿搞
加公会
实在不行自己创建一个
然后打这个boss
他掉电套,旁边的掉土,别搞错了
掉落物与公会等级无关,你甚至可以自己创个公会
输赢也无所谓,有概率也给10个箱子,只能说量力而行
至于开出的属性好坏,那就看你运气了
这套装备下目前在被动叠满的情况下配合坠龙之力可以一下打一千五百万左右,没有太多时间测试,应是目前极限
技能加点
元素塔
追击,增加技能和额外伤害,可暴击
烈刃,增加攻击力
高傲血脉,双重暴击
超越之力加点
装备选择
讲之前先感叹一句,游侠的暗金装简直和圣诞树一样,什么词条都有
(温馨提示,如果没有提及出处的装备即默认是全图掉落)
头盔
武神冠饰
肃正,暴伤,全技能,攻击
甚至主属性还是生命加成
无可替代的完美头盔
胸甲
暗鸦影卫上衣
爆伤,吸血,全技能,三孔
(宝石打25终伤无华之光可使收益最大化)
选择这件主要还是因为他有孔
护臂
迷途者指引
老路10限定掉落
攻击,爆伤,肃正,免伤穿透
选择这件护臂是因为他自带的免伤穿透,加上他的60爆伤和肃正,减6暴击是可接受的范围。也正是因为这件装备才让我们上衣能选择暗鸦而不是古猎手之证~25终伤老香了
裤子
敏捷之风护腿
爆伤,暴击,技能加成样样不缺
很完美的装备
鞋子
蔽光蚀日
魔界深渊5限定掉落
生命值,双爆,全等级,肃正,最终伤害
核心装备,双爆,终伤,全等级,肃正都带有,完美替代永恒心灵舞者。
这种豪华的词条无论是在什么职业里面都是相当炸裂的
武器
巨兽筋腱战弓
魔界深渊6限定掉落
先不提他自带的主属性和攻击,暴击,爆伤
他的技能才是关键
全身装备上的爆伤词条都能额外增加20的收益,这也是为什么装备都尽量选择自带爆伤词条的。
箭袋
秘银魔骨箭袋
魔界腹地13的限定装备
穿透,和全技能,以及高额的攻击加成是选择它的原因,在拥有这个箭袋之后只需要再随便凑个20,30的穿透词条就能凑齐100穿透了
符文之语
推荐锻造词条:主属性
神选
没什么好说的,双主,加上符文加成一个项链能提供过五十的暴击加成
推荐胚子:骑士狗牌(+5暴击)
高阶恶魔护符(暴击恢复生命)
獠牙护符(暴击加吸血效率)
永恒之刃
3暴击,5双爆,5暴击,35爆伤
在两个戒指上补一个穿透词条即可凑齐100穿透不知道怎么做的可以参考我的戒指,这两个戒指基本承包了猎龙的大部分爆伤来源
我的猎龙毕业之后面板大概就是这样的
猎龙的肃正叠到70就能在被动的加持下达到120,因此不需要特别去叠
不过我这里只叠了65左右的肃正,所以叠满了才116,可以在暗金装备的肃正词条上洗(鞋子,护臂)这里我少了鞋子的肃正,拿去补了其他三个词条,但也不影响综合强度
猎龙的硬性条件除了100穿透之外也就是90暴击了,所以其他的也没什么好讲,大部分的加成被动和暗金装以及符文之语基础词条都有提供(肃正,终伤,双爆)
因此猎龙在凑齐以上暗金装之后其实就算基本毕业了
剩下的就是尽可能提升暗金的词条,和刷胚子做符文之语,多叠双爆,终伤和爆伤。根据装备的基础慢慢提升就好
【故事串联】
将前作玩家所体验到的“默剧”内容,以及一些藏在角落部分的故事、角色,在本作内体现出来。
增加了对话剧情与任务系统。
将以主线任务为主,开展一个全新的勇者踏上冒险的故事。
【角色外观】
玩家再也不是以第一人称来观察世界了!玩家现在可以看到角色以及穿戴的装备外观。
相对应的,装备外观可以穿戴在身上的同时,【幻化】系统也应该有,对吧?
【游戏玩法】
装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备。
游戏的武器装备系统设计的非常严谨,没有数值过高导致游戏不平衡的状况,另外,转职玩法也让游戏的可玩程度大大提高,玩家可以根据自己的需求进行修改。
版本1.8.13
1. 修复了游侠神龙套装消失的问题
2. 修复了流浪剑客专属神器彩天九避帷技能会对玩家造成伤害的问题
3. 流浪剑客技能调整:
三钢回天式
冷却时间6秒 --> 3秒
游戏评分
3.4
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
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腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
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欧皇大佬
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腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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