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不可名状的地牢

不可名状的地牢

更新:2023-08-14 大小:147.53M 类型:策略塔防

游戏评分
3.2
10+

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游戏介绍

不可名状的地牢游戏是一款融合了多种游戏玩法的肉鸽游戏,在游戏中每一次闯关都充满了随机性,冒险闯关的过程中会收集不同的全新卡牌来进行对战,不同的技能搭配产生不同的效果,这正是roguelike游戏的魅力。

不可名状的地牢

不可名状的地牢游戏特色

1、三维立体战旗,在游戏中的难度也要高与低的区别,而且该卡可以发挥不同的功能。

2、占多数情况的巨敌,巨大的敌人有更大的空间和较高的血量,其相应的攻击范围也随之增大。

3、游戏中的卡片、字符、怪物和地图可以定制,逻辑上用Lua编写,这可以促进Mod内容的创建。

不可名状的地牢游戏亮点

1、你是一个跑步运动员,一天晚上,你在家里,在汽车卡上准备参加明天的跑步小组,突然听到外面你从来没有听到过噪音。

2、你走到门口,想看看发生了什么事。突然,一个巨大的黑暗漩涡突然出现在你面前。瞬间,你就会失去知觉。

3、当你再次醒来时,你会感受到自己到达了另一个神奇的地牢世界,然后发生了更令你吃惊的事情。他们似乎从你以前开过的跑步组数字卡中幸存下来。

不可名状的地牢游戏说明

畅爽的即时战斗游戏玩法,灵活的操作英雄去进行战斗,完成自己的地牢冒险;

选择自己合适的英雄角色,通过自己的操作发挥英雄的实力,去击杀怪物,获得地牢中的宝藏。

游戏中拥有大量的武器自由选择,而且还可以自由的制定各种各样的战斗策略去进行游戏挑战;

众多的隐藏地图族的发现,而且还拥有隐藏的剧情故事,感受无比黑暗的魔幻地牢冒险

不可名状的地牢游戏简评

喜欢挑战闯关难度的玩家应该记得在Steam平台上有一款名为《节奏地牢》的游戏,该作容量不大仅有不到2个G,却得到96%的好评。此外,和传统地牢游戏不同,该作用节奏融合肉鸽元素,成为2D地牢类游戏中难度极高,同时也异常受欢迎的佳作。

从整个游戏的画面看是比较复古,色调属于昏暗的那种。代入感上给予玩家一种压抑紧张的氛围,不过官方在制作游戏中的怪物倒是拥有很鲜明的颜色,和地牢形成一个强烈的反差,给予了玩家比较强的视觉效果。

游戏信息
  • 当前版本: v0.2.1
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • 运营商: 互联网
  • 权限: 查看
  • 隐私: 查看
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游戏评分

3.2

最新玩家评分 5.6

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  • 近期新游上线
  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

    更多

    vivo S7
    举报
    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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