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植物大战僵尸射击版

植物大战僵尸射击版

更新:2024-10-16 大小:112.31M 类型:策略塔防

游戏评分
3.9
10+

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游戏介绍

植物大战僵尸射击版是up主潜艇伟伟迷继植物大战僵尸杂交版后的又一植物大战僵尸改版游戏,这次游戏在植物大战僵尸经典塔防玩法的基础上,为玩家加入了操控射击的元素,让玩家可以通过小推车这一道具,改变植物的位置,让游戏有了更高的操控性,也让游戏的策略性获得了提升,相信这款游戏一定能为你带来不一样的乐趣,快来下载体验吧!

植物大战僵尸射击版新手教程

1、在本站下载安装包安装进入,选择模式进入;

2、选择模式,射击模式/杂交植物;

3、选择难度进入;

4、玩法上与原版无异,还是通过种植植物攻击僵尸;

5、点击植物会出现小推车,控制植物移动;

6、消灭所有的植物即可获取游戏胜利。

植物大战僵尸射击版游戏玩法

卡槽:前三个为主力输出植物,第四个为一次性植物,第五个为奖杯。

主力输出植物:放在地图左侧三列。点击该植物可以通过键盘wasd控制其上下左右移动。

一次性植物:放在地图右侧。冷却时间80秒。

奖杯:升级到下一个场景。每次购买后奖杯价格都会增加。

获取阳光途径:天上掉落阳光+击杀僵尸获取阳光。每次获取的阳光量会随着场景的升级而提升。

关于新场景:卡片价格会明显增加。需要将新植物放在相应的底植物上,以升级该植物。

关于僵尸:僵尸会随着场景的升级,变得越来越强。

植物大战僵尸射击版模式介绍

【难度选择】

1.简单 僵尸血量减少25%,无一次性植物

2.正常 僵尸血量不变

3.困难 僵尸血量增加25%,每个地图增加两个新的植物选择

(困难模式,完成初始通关后开启)

【机制选择】(完成初始通关后可以选择)

1.蹦极闪电战:所有僵尸由蹦极僵尸带下来(落地7-9列),僵尸血量减少25%

2.植物僵尸:僵尸中混入了一些植物僵尸,所有植物血量增加2000

3.坟墓危机:僵尸死亡后会在原地生成一个墓碑,僵尸会从墓碑钻出来,但你的卡槽会多出来一个糖果道具

4.单枪匹马:场上最多只能存在一格主力植物,僵尸血量减少50%

5.道具赛:僵尸有10%概率会掉落一些道具,僵尸血量增加25%

6.种子雨:天上每15秒会掉落植物种子,种植后30秒随机变成一个植物,僵尸血量增加25%

(最多选择3个机制)

道具(僵尸10%几率掉落):

①巧克力:增加一个植物25%攻速

②肥料:增加一个植物子弹攻击力25%

③花洒:增加一个植物25%生命值

④金花洒:增加3*3范围内所有植物25%生命值

⑤留声机:使全场植物子弹变大,攻击力提高一倍,持续15秒

⑥杀虫剂:对一只僵尸造成生命值50%的伤害

游戏特色

1、全新玩法

引入了全新的玩法系统,玩家可以将不同的植物进行结合,创造出更加强大的战斗单位,增加了游戏的策略性和趣味性。

2、多样游戏模式

提供了丰富多样的游戏模式,玩家可以根据自己的喜好选择不同的挑战方式。

3、丰富关卡元素

各种障碍增加了游戏的挑战性和变化性,让玩家在不同场景中体验截然不同的游戏乐趣。

4、免费游戏体验

为玩家提供免费游戏体验,让更多玩家能够轻松畅玩游戏,尽情享受游戏的乐趣。

更新日志

v0.1版本

修复bug

游戏信息
  • 当前版本: v0.2
  • 游戏包名: xvwugame.pvzfire
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5值: b8412f1169926418369e
  • 运营商: 潜艇伟伟迷
  • 权限: 查看
  • 隐私: 查看
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游戏评分

3.9

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
    举报
    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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