厨房模拟器是一款很多人都在玩的经营养成游戏,操作十分简单,体积小巧但玩法全面。付出自己努力的食物才是最好吃的,须得亲自出手去制作美味的佳肴给顾客,也可以毁灭厨房,食物越好,模拟厨房中的事物,在厨房制作各种各样的食物,玩家在游戏中模拟经营厨房,享受属于你的餐厅工作生涯吧,玩家在游戏里身为餐厅的大厨,尽情享受自己的烹饪能力。感兴趣的玩家不妨下载试玩。
1、大多数的模拟游戏都是以休闲玩法为中心的,那么这款游戏也不外如是。
2、游戏整体来说具有不错的可玩性,带有一些剧情向玩法,个人感觉PlayWayS.A.发行的游戏都有不错的质量,经常关注steam的玩家可以了解一下。
3、玩家将可以按照自己的想法与意愿进行游戏内容,你可以在不开心的时候当做发泄怒气和压力的工具,大肆的搞破坏,将这里想象成办公室,搞砸一切!你也可以专心的好好为自己喜欢的事情而付出努力,客户至上,在做好自己的本责工作的时候发挥一些创意性的想法,追求更高的层次境界。
1、比较慢节奏感的一个游戏,游戏玩家能够慢吞吞的烤一块牛扒。
2、你想变成一名好的主厨,那么出色的物理引擎可能让你无尽的机遇。
3、你能在这儿做一切事儿,假如你不愿,你能够不用做事。
4、游戏中的全球将绝大多数参考真实世界化学性质。
1、食材间进行不同的搭配将会出现不同的味道,让更多的顾客感到满意。
2、玩家需要让更多的顾客满意,这样才可以收取更多的消费,创造更多的利润。
3、一定要严格的按照顾客的要求进行美食方面的制作,这样才可以制作出非常顾客满意的食物。
1、厨房非常干净!食材无论掉在哪里都不影响他的评分。(只要你不拿酱汁往上洒)
2、切菜板的主要作用不是切菜,而是拿取、搬运多个食材。
3、切菜可以在任何平面上(直接用刀就行),并且不推荐在切菜板上(切菜板上的东西默认会被放在中心,如果需要连续切多种or多个食材,就很麻烦)
4、评价刀工的依据是食材大小(重量),而不是形状。
5、拿取食材的时候,如果你手上有容器,按鼠标滚轮上,可以增加拿取量,可以一次把所有同种食材都捡起来。
6、优先且必点的技能。
切菜凝固时间
徒手拿滚烫食材(这个技能非常好用,省去很多步骤)
透视烤箱温
7、游戏中翻译有很多问题,发现奇怪的东西,建议换成英文版对比。
砂锅=正方形的盘子(名字叫简式砂锅,我以为是我们常用的砂锅,找了半天)
沥油=避水(就是只把食材拿出来,不要汤)
8、定时器,完全是多余的,还要花时间去设置,最重要的是根本掐不准(因为你不可能在设置的同时去开火)。想知道剩余时间,直接去看食材的进度条。
9、食材温度想达到完美,必须要卡点,就是进度条刚刚满就拿出来,红圈就已经过火了(肉类过火是需要一瞬间,蔬菜时间长一些)有个延长烧焦临界值的技能对这个过程无效。
10、做汤是最划算的,只要把食材拿出来,把汤一直加热,客人点了就可以直接上,评分不会降低。(其他料理就会因为凉了,或者过火而降评分)
11、有个技能可以通过退款降低声望损耗。(貌似指的是手动退款,不是客人撤单)我试过一天不提供任何菜,结算的时候,直接扣了30的声望。正常提供菜的时候,声望扣13,退款可以恢复10点。(搭配另外一个降低40%声望损耗的技能,不能无损失,因为是先按60%扣声望,退款再归还75%声望)
12、买菜谱要慎重,新菜多了之后,客人点餐的随机性增加。后期根本忙不过来。(每道菜的调料都不同,且很多,运气不好,2、3道菜的调料可以摆满一桌子)
菜单升级,虽然能增加奖励,但是要注意,升级后增加了1、2分钟的步骤,限时增加却只有1分钟左右,所以难度加大(后期菜单长的,看着就烦)
13、倒液体的时候,在默认位置向右平移,不要向上下移动就能倒准。
用铲子或者徒手拿取食材的时候,可以看到影子,旁边还有圆形的黑色影子,这个影子的位置,就是落点
用铲子的时候,只需要在默认位置快速转动鼠标翻面,即可。不需要挪动鼠标找位置(还是徒手方便,右键翻面,shift+鼠标向上移,按滚轮放下)
14、话说西餐还真是浪费,大部分的菜都要放一斤鸡汤煮,做完了直接倒掉,真奢侈。
1、从选菜、切菜再到翻炒,都遵循现实生活中的事实。2、游戏也是鼓励玩家做出一些不同寻常的菜肴的,使用不同的佐料,用不同的方式烹饪,做出的菜还会有评分。