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苍翼混沌效应特殊房buff有哪些-苍翼混沌效应高混沌三特殊房所有buff点评

来源:网络日期:2024-10-21 17:39:43

苍翼混沌效应是一款质量非常高的国产横版动作游戏,游戏采用当下十分流行的肉鸽玩法,玩家可以选择不同的角色进行闯关,在闯关的过程中可以获得许多全新的技能与buff,通过搭配出合适的流派来闯关,每一局游戏都能有不同的体验,让玩家乐此不疲。其中,高混沌三特殊房的buff有的非常强力,而有的又十分坑人,现在就让小编为你一一点评下吧!

苍翼混沌效应高混沌三特殊房所有buff点评

契约篇

(注:契约增益和代价是随机的)

增益

1.打折券

兑换空间有概率全商品降价99%

推荐指数:五星

(个人吐槽:拿啊,这必拿的好吧,懂不懂什么叫电表倒转啊)

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2.高级会员

每个兑换空间内能够额外免费刷新两次商品

推荐指数:三星

(个人吐槽:挺鸡肋的,说他有用吧,刷完两次免费后面也没啥钱继续刷新了,说他没用吧,他帮你省了170兑换点)

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3.招财猫

战斗空间奖励改为获得150兑换点,高级战斗空间翻倍

推荐指数:二星/五星

(个人吐槽:不好说有没有用,毕竟150兑换点真不少,在有黑市兑换点增伤的情况下首选)

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4.头等大奖

确率空间奖励随机翻倍

推荐指数:四星

(个人吐槽:随机翻2倍到5倍,运气好mp上限+40翻5倍,运气差hp恢复40%翻2倍)

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5.钢铁之躯

始终处于霸体状态,不会被任何攻击打断

推荐指数:三星

(个人吐槽:怎么说呢。。白面拿了倒是可以保持全程75%减伤,其他角色拿了,被集火你看暴不暴毙就完了)

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6.融会贯通

传承技也会触发技能触发位策略,并且取消技能位策略的内置冷却

推荐指数:四星

(个人吐槽:技能光枪+光枪光波,黑面看我不把你头套薅一地)

TapTap

7.脚底抹油

冲刺位策略内置cd取消,极限闪避天赋内置cd取消

推荐指数:四星

(个人吐槽:冲刺影子+影子冰刺,黑面你看我扎不扎你就完了)

TapTap

8.5号化合物

生命合剂可以通过杀敌数获取,不再回血,改为8秒内大幅提高战斗能力

推荐指数:三星半

(个人吐槽:使用后,8秒全面增强自身属性,很好,除了经常忘记用)

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9.战斗准备

进入空间后回复所有sp

推荐指数:三星半

(个人吐槽:效果还不错,但是仅仅是不错)

TapTap

10.动作高手

策略失效,根据策略数量和品质提升伤害

推荐指数:一星半

(个人吐槽:每个金色策略能提供22%的增伤,但是问题在于,策略流肯定不需要,潜能流不玩策略。。。)

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11.潜力激发

sp上限增加100

推荐指数:四星

(个人吐槽:诺爱儿首选,直接变成300sp,其余原型体看着选,总结,除了11都能选)

TapTap

12.势大力沉

普攻按自身30%hp上限提升伤害

推荐指数:三星/五星

(个人吐槽:有完美发育且玩的普攻流首选,其余次选)

TapTap

13.巨人之力

技能按自身50%hp上限提升伤害

推荐指数:三星/五星

(个人吐槽:有完美发育且玩的技能流首选,其余次选)

TapTap

14.无限火力

使用技能时有30%概率回复全部mp和sp

推荐指数:五星

(个人吐槽:通用,谁都能拿,琴恩和es更是首选)

TapTap

代价

1.每阶段战斗限时5分钟,超时伤害可致死

(吐槽:正常玩到后面根本不会超时,五分钟很宽裕的,无所谓的代价)

TapTap

2.不可选择金色与双重策略

(吐槽:潜能流视若无物,策略流汗流浃背)

(注:如果身上有3个或以上策略升品,则白色策略也无法选择)

TapTap

3.进入战斗空间时,mp初始值为-100

(吐槽:代价太大,个人不建议选,诺爱儿除外)

TapTap

4·无法使用生命合剂和死里逃生

(吐槽:老登最喜欢的一集,毕竟基本上也用不到)

TapTap

5.空中普攻伤害大幅度降低

(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)

TapTap

6.地面普攻伤害大幅度降低

(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)

TapTap

7.空中技能伤害大幅度降低

(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)

TapTap

8.地面技能伤害大幅度降低

(吐槽:谨慎拿取,伤害降低值大概为90%)

TapTap

9·闪避状态失效

(吐槽:史中史,白面的玩具,其他角色强烈不推荐拿)

TapTap

黑市篇

1.每拥有1系的策略,普攻与技能伤害提升25%

代价:70%hp上限

推荐指数:三星半

(个人吐槽:总增伤是125%,但是这会代表有的策略跟自己玩的流派不搭配)

TapTap

2.死里逃生次数刷新为9次

代价:110%hp上限

推荐指数:二星

(个人吐槽:是刷新为9次,不是增加9次,不要看错了,如果身上有9次以上的死里逃生,点了这个也会强制刷新为9次,对新手较为友好,老登一般不选)

TapTap

3.每10兑换点提升2%所有伤害

代价:130%hp上限,无法消耗兑换点

推荐指数:二星

(个人吐槽:后期有高额的增伤,500兑换点增伤就有200%的增伤,但是要舍弃商店的一切)

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4.拥有的生命合剂数量翻倍

代价:50%hp上限

推荐指数:不推荐

(个人吐槽:这什么玩意儿,这玩意儿怎么跑进黑市的,快爬)

TapTap

5.随机获得五个策略

代价:90%hp上限

推荐指数:一星半

(个人吐槽:赌狗专属,没有其他的也能拿)

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6.立刻获得999兑换点

代价:90%hp上限

推荐指数:一星

(个人吐槽:除了实在没得选,不然我实在想不到什么情况下会拿这个东西。。。)

TapTap

7.无伤通过战斗空间时,获得的兑换点提升100%

代价:90%hp上限

推荐指数:二星

(个人吐槽:其实这个很不错,问题就在于,你也是黑市效果)

TapTap

8.每拥有一个混沌侵蚀效果,普攻和技能伤害提升10%

代价:110%hp上限

推荐指数:四星

(个人吐槽:高混沌下到后期一般都会有18个正面buff,相当于稳定180%增伤,低混沌下不推荐)

TapTap

9.每有一个双重策略,策略伤害提升50%

代价:150%hp上限

推荐指数:四星

(个人吐槽:不玩策略流没什么用,玩五红或者更高的情况下首选)

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10.完美屠戮

每无伤通过一个战斗空间,普攻与技能伤害提升15%

代价:130%hp上限

推荐指数:五星

(个人吐槽:非常好增伤,使我后期伤害提高最少150%,二层遇到必拿,四层遇到有更好的可以选择更好的)

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11.完美发育

每无伤通过一关战斗空间,hp上限提升50%

代价:150%hp上限

推荐指数:五星

(个人吐槽:非常好增血,使我角色评分暴涨,个个如血牛,使我后期血量最少提高到1000%,四层遇到也是首选)

TapTap

考验篇

1.(个人吐槽:这个。。。应该没人会选吧)

TapTap

2.(吐槽:代价不算大,奖励很好,首次受击伤害变为0是不会计入伤害的,依旧算无伤)

TapTap

3.(吐槽:依托答辩,说是1%,实际触发概率根本不低)

TapTap

4.(吐槽:负面效果拉格纳最喜欢的一集)

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5.(负面效果史中史,眩晕一秒被集火直接秒)

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6.(吐槽:也是依托史,特别是遇到坚守房)

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7.(吐槽:配合黑市的兑换点增伤还行,其他情况下不建议拿,毕竟存不下兑换点)

TapTap

8.(吐槽:基本上没什么影响,增益效果很好)

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9.(吐槽:白面的末日)

TapTap

10.(吐槽:负面效果很大,但是正面效果更大,光波流可以选)

TapTap

11.(吐槽:代价不算太大,但是奖励也不算很好)

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12.(吐槽:唯一真神,挺过三个战斗回合就能拥有所有增益buff)

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以上就是攻略的全部内容了,谢谢您的观看。

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玩家评价 (共1.44w条评价)
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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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