梦幻模拟战将于6月30日开启银魂联动相关活动,万事屋三人组坂田银时、神乐、志村新八加入,全新冒险开启,更多活动内容等你来体验,三人组又将这里发生什么样的故事呢。
1.坂田银时
武士之魂:当1名友军遭受攻击后获得1层武士之魂攻击提升5%,遭受伤害降低5%,持续3回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层武士之魂时进入白夜叉状态:进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当1名非召唤物友军死亡时,如果本回合已经行动过,则可再次行动。白夜叉状态不可驱散,无法免疫。
洞爷湖:
被动:行动结束时,如未造成过伤害,则获得居合:进入战斗前对自身周围1圈范围内的 所有敌军造成0.3倍范围伤害,持续1回合。
物理伤害:攻击单个敌军,造成1.8倍伤害, 战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有装备技能失效(最大生命值除外),持续2回合,当目标为非玩家英雄时,效果替换为所 有属性降低25%,持续2回合,不可驱散。如 果敌军没有死亡,则此技能冷却时间减少5。(触发冷却:该效果需要间隔2回合才能再次触发)。
守护之誓:
支援:对一名其他非召唤物友军施加守护之誓,如该名友军在3格范围内,当其遭受物理攻击时代替他进入战斗;且护卫时遭受致命伤害不会死亡,之后恢复50%最大生命该效果每场战斗最多触发1次。(守护之誓不可驱散,无法免疫,拥有守护之誓的友军死亡时,坂田银时进入永久白夜叉状态)
糖分摄入:
支援:恢复50%生命,同时获得1层糖分, 持续5回合,可累积,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。糖分累积到2层时获得糖分过量:移动力-1,造成伤害降低30%。(使用此技能后身上携带的强化效果回合数不会减少,糖分和糖分过量不可驱散,无法免疫,白夜叉状态下糖分过量不生效)
2.神乐
夜兔之血:主动攻击进入战斗时,攻击提升50%,遭受伤害降低30%。主动攻击进入战斗后及行动结束后获得饥饿(饥饿效果:攻击降低10%),可累积,最多累计3层,不可驱散,无法免疫。
狼吞虎咽(支援):恢复自身20%生命值,并移除1层饥饿,使用后可再移动1格,可再次攻击。(使用此技能回合不会获得饥饿,带的强化效果回合数不会减少)
拳打脚踢(物理伤害):攻击单个敌军造成1.6倍伤害,战前使敌军防具技能失效(最大生命值除外),持续1回合,当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御属性降低25%,持续1回合,战后使敌军遭受治疗效果降低50%,持续2回合,不可驱散。
天性激发
被动:回合开始时恢复20%生命值
主动:主动使用,移除自身3层饥饿,并获得免疫以及战斗天性,使用主动技能造成伤害后,使该技能冷却时间减少5回合,持续2回合,使用后可再移动2格,可再次攻击。(战斗天性:不可驱散,无法免疫,且持续期间不会获得饥饿。)
3.志村新八
吐槽担当:行动结束时对周围4格范围内的1名敌军施加3个随机弱化效果。进入战斗前对敌军施加3个随机弱化效果,如敌军身上弱化效果大于等于5个,则会激怒敌军,使其在本次战斗中造 成伤害提升10%,遭受伤害提升20%。
快逃啊啊啊!(被动):主动攻击进入战斗时遭受伤害降低 20%,如果没有击杀敌军,则战后造成位移效果,自身向敌军反方向移动3格。(该位移 效果无法被免疫)
为了阿通!:
被动:遭受伤害降低15%,替相邻友军承受所 有攻击。
主动:传送至目标友军身边最近的格子,使其 工事中 遭受范围伤害降低20%且无法遭受弱化效果,持续2回合。同时自身护卫范围提升为2格,持续3回合。
新八的本体:
被动:被攻击进入战斗前有20%概率使双方部队无法攻击。(触发冷却:该效果需要间隔1回合才可以再次触发)
主动:恢复自身部队100%的生命,并使自身无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标,持续1回合。(不可驱散)
万事屋三人组全新登场,相关联动活动内容敬请期待。
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