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纸片人女友

纸片人女友

更新:2024-10-22 大小:335.42M 类型:角色扮演

游戏标签:

二次元 恋爱
游戏评分
4.6
10+

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游戏介绍

纸片人女友是一款二次元风格十分浓郁的视觉小说游戏,玩家将扮演一位游戏编辑,与一名天降lo娘展开甜蜜的恋爱日常。游戏的剧情非常丰富,拥有多名可攻略角色,玩家的一举一动都会改变故事的走向,每一位角色都有自己独特的亮点,玩家可以通过重复游玩体验完整的剧情。总之,如果你也喜欢二次元,渴望甜蜜的恋爱的话,那就快来下载吧!

纸片人女友角色介绍

洛语

CV:乐小彤

因为主催任性的爱好而设计出来的萝装美少女,

从天而降的她异常神秘(其实主催是没想好人设),

迷糊可爱的一年级生与主角始于一场莫名其妙的鸽子约会。

软萌的她散发出可爱的气场,总让人想保护她。

(只是因为可爱就画了立绘,然而苦了后期填坑的剧本……)

风薇薇

CV:枫刹若舞

总是与主角不太对付的神秘优等生(同样是主催没想好人设),

可爱的外表下却是一只凶猛的小老虎。

校学生会一年级生中的佼佼者,

与主角因为一场意外结下了梁子被不断找茬,

偶尔却又拯救主角于危机中?

(然而因为立绘风格差异较大,苦了构思的剧本)

学姐

CV:柳知萧

临时起意设计出来的大姐姐角色,

总是吊儿郎当不靠谱的样子,

但在女生中人气意外的很高,

经常给主角下套,却也意外的推进了剧情?

总之是个很特别(存在感忽高忽低)的角色。

(是剧本用于吐槽主催而设计出来的角色……)

纸片人女友全线剧情及成就攻略

本作包含有1条主线剧情和20条分线(其中包含两名女主的各自分线——ex1和ex2)。

如果你是剧情党的话,通完主线和ex就行啦,其余的分线即是主催和剧本的沙雕操作,不看也罢。

【主线剧情】

Project01:

1. 坚持初心

2. 还是洗洗睡吧

3. 使用经典桥段

4. 退而求次

5. 设定为大学生

6. 接地气一点

Script01:

…………

Project02:

1. 觉得不行

2. 觉得不行

3. 觉得不行

4. 觉得不行

5. 觉得不行

6. 强烈要求

7. 反对

8. 不理他之后再说

Script02:

1. 将错就错约她出来

Project03:

1. 包吃己见

2. 反对

3. 坚持己见

4. 据理力争

Script03:

…………

Project04:

1. 听听方案

2. 继续质疑

3. 继续质疑

4. 继续讨论

5. 继续测试

6. 摸鱼测试

Script04:

…………

Project05:

1. 随便敷衍

2. 随便敷衍

3. 随便敷衍

4. 随便敷衍

5. 无奈放弃

Script05:

…………

Project06:

1. 勉强答应

2. 反对

3. 反对

4. 反对

5. 好像是……

6. 无奈放弃

Script06

…………

Project07:

1. 稍微退让

2. 直接拒绝

3. 设置选项

Script07:

1. 追上前去

2. 坐在薇薇旁边

恭喜成功通完主线剧情,达成成就“磕磕绊绊的制作组”。

接着会自动进入洛语的分线剧情ex1(成为你的专属偶像)。

ex2(妹纸报仇十年不晚)

进入Project07

1. 直接拒绝

2. 稍微退让

3. 设置选项

进入Script07之后

1. 拦住她问清楚

2. 坐在洛语旁边

PS:本攻略并非唯一的通线方法,还有其他的选择方法可以自行研究哦!

注:描述的均为达成目标的条件,没有说明出来的选项可随便选,不影响结果。

好啦!主线的攻略到此就结束了,下一页讲给大家带来其余分线的攻略。

如果你是剧情党的话,到这里差不多可以不用往下看了哦,接下来的攻略基本上是给成就党的。主催和剧本的沙雕操作,有兴趣的话也可以继续按攻略玩一玩。

【分线结局&成就】

Project01:

一、 自知之明的制作组

1、坚持初心

二、过于沙雕的剧本

1、做出自身特色

三、出师未捷的制作组

1、向现实低头

2、设定为高中生

四、枉费心机的制作组

1、有逼格一点

五、无人问津的制作组

1、坚持初心

2、设定为高中生

3、接地气一点

Project02:

六、不自量力的制作组

觉得还行次数>2

七、加班暴毙的主催

1、觉得还行次数<2

2、换引擎选择“觉得还行”

八、无疾而终的制作组

1、强烈要求

2、在Script02中选择“解释发错了短信”

九、被寄刀片的制作组

1、来点黑深残剧情

Project03:

十、突然结束的爱情

1、修改大纲

十一、打架斗殴的制作组

1、 采取建议

十二、无声的抵抗

到达ch4b

Project04:

十三、咕咕咕咕的制作组

选择测试的次数为1次或0次

十四、平凡的大学生活

选择“测试”两次,前四个选项,第一个选项选择次数≤

Project05:

十五、进展延期的制作组

解释≥2

十六、剧本跑路的制作组

1、 解释<2

2、 坚持己见

Project06:

十七、失去信心的制作组

前两个选项,第一个选项选择次数>2

十八、精益求精的制作组

1、 前两个选项,第一个选项的选择次数≤2

2、 添加路线

Project07:

十九、入戏太深的制作组

方法一:1、前两个选项都选稍微退让

2、进入Script07后选择“吹上前去&拦住她问清楚”

方法二:前两个选项都选择直接拒绝

游戏亮点

1、与各具特色、形象各异的美女进行互动,享受最具主题的爱情体验。

2、很好的绘画风格,豪华的配乐阵容,大量的CG动画和新的漂亮角色。

3、经典的视觉小说游戏玩法,结合关于“制作游戏”的游戏全新挑战。

4、丰富日常互动和各种游戏场景,增进与角色之间的感情,抓住机会。

更新日志

v1.3.8版本

优化游戏性能,修复兼容性问题

游戏信息
  • 当前版本: v1.3.8
  • 游戏包名: cn.game.zhipianren
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5值: 2B724053ED1C5D1F3E5F
  • 运营商: 上海摩尘网络科技有限公司
  • 权限: 查看
  • 隐私: 查看
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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
    举报
    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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