杀戮尖塔手机版(SLAY THE SPIRE):帮助各位玩家以更快的速度成长起来,合理利用道具,可以依靠策略来用不同的卡牌通关,每个角色拥有自己独特的卡牌组合,让你在这里能够尽情的发挥,可能缺少谷歌服务框架,继承了端游上优秀的玩法与元素,通过你自己的战斗方式到达塔的顶端,游戏在手机平台的推广力度一定会大很多,游戏自带中文语言,杀戮尖塔手机版(SLAY THE SPIRE)非常实用,有需要的小伙伴,快来517游戏网下载吧!
在战役中你可以获取一些战利品来增强套。经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。丰富多样的游戏形式震撼力十足的战役系统。
1、当我们突破许多关卡时,我们必须有勇气面对我们接下来看到的怪物。
2、持续参与活动,其中蝴蝶效应结合了多种打牌方法和内容。
3、丰富的探险场景,数百张不同的卡牌等着我们,超多的古代文物选择。
4、超级古物帮助我们,但我们需要在里面找到更多的细节,否则会有蝴蝶效应。
1、明智地选择你的名片!发现数百张牌,每次尝试攀登尖顶时都会加入到你的套牌中。选择一起工作的卡片,以有效地派遣敌人并达到最高点。
2、在尖顶上可以找到被称为遗物的强大物品。这些文物的影响可以通过强大的互动大大提高你的甲板。但要小心,获得文物可能会花费你不仅仅是黄金...
3、每当你踏上Spire的旅程时,布局每次都会有所不同。选择一条危险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的boss战斗!
来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
1.两个核心角色,每个角色都有一个独特的牌组。 (将来会有更多的角色)
2.当前有200多个可用卡。
3.超过50种完全不同的战斗。
4.可以找到100多个项目。
5.以编程方式生成的级别。
6.许多未锁定的内容。
你可以制作专属于自己的卡片组,不断解锁卡片
有效选择卡片一起作战,可以帮助你快速达到顶端
沿路获取的强大文物对作战也很有帮助,要小心保护哦
明智地选择你的牌!发现数以百计的卡片添加到您的甲板与每一个攀登尖顶的尝试。选择卡片一起工作,有效地派遣敌人并达到顶端。
一个日新月异的尖顶
每当你踏上塔尖的旅程时,每次的布局都会不同。选择危险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的遗迹,甚至与不同的老板战斗~
发现的强大文物
在塔尖上到处都能找到着名的文物。这些文物的影响可以大大增强你的甲板通过强大的相互作用。但要小心,获得文物可能比黄金还贵…
打法:
1、心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌。
2、第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏。
3、最后打心脏的思路依然是叠集中,苟+雷霆打击爆发。
前提条件:
1、三个职业任意难度全通一遍。
2、收集三种宝石,通关可打心脏。分别是绿宝石碎片、红宝石碎片、蓝宝石碎片。
特效(6张)
加了特技的格挡牌。
1、硬撑
优点:基础格挡15点,升级20点。
特点:手牌放入两张伤口。1、洗牌后才会抽到,在抽到伤口之前的回合内,相当于没有副作用。2、打出后,手牌数量加一。搭配对于手牌质量没要求,只要求数量的牌。比如,恶魔之焰和重振精神。
搭配:
1、重振精神。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。
2、进化。抵消伤口占用的卡位,搭配升级的进化能多抽一张牌。
升级位:中
心得:优秀的格挡牌,在一费格挡牌里基础格挡最高。第一关可以拿一张,以硬撑为核心构筑卡组,之后有搭配的牌时,或卡位和能量不紧张且能在洗牌前结束战斗时可以拿。格挡流常见的重振硬撑流的核心牌,其中硬撑的优先级更高,不仅有高额的格挡,还能搭配重振精神、进化等,而重振精神没有硬撑百搭,没有搭配的牌之前不适合拿。有进化时,因为肯定是在洗牌后才摸到伤口,有多余费用的时候可以用一下,为洗牌后做准备。
2、重振精神
优点:消耗牌。
对比:与断魂斩相比。1、一费。出牌策略更灵活。2、技能牌。没有伤害且不能搭配加成攻击牌的牌和遗物。
搭配:
1、硬撑。2点能量至少25点护甲,升级至少34点。
2、交锋。一键清除非攻击牌,妈妈再也不用担心我用不出去交锋啦。
升级位:较高
心得:有硬撑时必拿,需要精简卡组或需要消耗负面牌时,可以拿一张。格挡流常见的重振硬撑流的另一张核心牌。拿到能放入状态牌的牌后再拿,防止没有牌可以消耗的情况发生。拿到重振精神后,删牌都删攻击,而防御用重振精神消耗,达到最大化精简卡组的效果。
3、坚毅
优点:消耗牌。
缺点:
1、未升级随机消耗,需要升级。
2、打出时,大多数情况需要两个卡位。
升级位:高
心得:需要精简卡组或需要消耗负面牌时,最好有抽牌的牌时,拿一张升级的。和其他格挡牌相比,基础格挡低。和其他消耗牌相比,效果较差。是没有选择的选择。
4、耸肩无视
优点:
1、升级11点基础格挡。
2、打出后通常能抽一张牌,出牌策略更灵活。
升级位:中
心得:万能牌,能量不紧张时都能拿至少一张。升级过后,比两张未升级的防御还多1点格挡。由于打出之后能抽一张,出牌策略中能多一张牌可供选择。
5、武装
优点:升级手牌,提高手牌质量。
缺点:
1、需要升级。
2、才5点基础格挡。
搭配:灼热攻击。灼热流的升级都升级灼热攻击,武装不仅能够升级灼热攻击,还能升级其他牌。
升级位:高
心得:灼热流必拿,拿了融合之锤或第一关为了打精英怪和BOSS可以拿。基础格挡低,升级才是武装的主要作用。在需要升级的牌升级后,相当于未升级的防御。
6、火焰屏障
优点:反伤,受到攻击次数越多,伤害越高。
缺点:12点基础格挡,就比2张未升级的防御多2点。
升级位:较低
心得:第一关为了打六火或变形怪可以拿一张。由于基础格挡较低,就比2张防御多2点,平均每点能量6点格挡。反伤的伤害多数情况下较低。有蛇眼时可以拿,不考虑费用的情况下,基础格挡还是较高的。
喜欢卡牌的玩家千万不要错过,之前只能在端游进行体验,现在移植到手机,非常方便,随时都可以来上一把,喜欢的快来体验吧!
1、游戏混合了卡牌、roguelikes和冒险元素,创造了一个巨大的策略魔幻世界
2、选择你的英雄职业,收集核心战斗卡牌,并建立一个个性化的桥牌来击败对象主
3、选择不同的冒险路径,无数的不同对手和BOSS,选择不同的卡牌,发现不同的遗迹,甚至与不同的boss战斗
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