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卡皮巴拉go

卡皮巴拉go

更新:2024-10-09 大小:191.62M 类型:休闲益智

游戏标签:

模拟经营 养成
游戏评分
3.6
10+

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游戏介绍

大伙都知道卡皮巴拉是什么吗,卡皮巴拉其实就是水豚英文名capybara的中文谐音,这种情绪稳定的可爱小动物受到了无数小伙伴的喜爱。今天小编为大家推荐的这款卡皮巴拉go,就是一款以卡皮巴拉为主角打造的文字冒险类游戏,游戏有这十分治愈的清新卡通画风,玩家将扮演一只勇敢的卡皮巴拉,踏上一段奇妙的冒险。

卡皮巴拉go游戏介绍

1、一款融合了当下流行元素的文字冒险类产品

《Capybara Go!》是一款Roguelike冒险RPG类产品,游戏采用“水豚” 作为主角,玩家将跟着水豚一起,探索世界、结交好友、挑战对手,一起体验一场奇思妙想的探险故事。

具体来看,游戏采用关卡制,每一关设有数十个天数(也可以理解为回合数),每前进一天,会遇到各种随机事件,事件有好有坏,大致分为提升/减少人物属性、获取新技能/技能强化、各种简单事件获取经验值,或者简单战斗事件获取经验值和金币。

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当经验值满后会自动升级,每次升级会获得一次Roguelike三选一技能的机会。遇到宝箱也会获得选择技能的机会。玩家可以自己搭配各种技能,甚至可以一直选择某一类技能,形成一种流派或者build,进而强化角色某方面的能力,可以为战斗增加更多变数,甚至逆风翻盘。

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到达特定天数后,会遇到特殊事件。特殊事件中玩家通常会有选择的机会,例如是否战斗、选择一项增益、是否探索等。简单来说就是给玩家提供一次风险和收益的选择机会,通常更高的收益需要面对更大的风险,全看玩家自己的选择。

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每个关卡最后一天会遇到boss战,战胜即可通关。当然,无论是否通关,关卡结束后会获得金币和号角奖励(后期可能会有更多的奖励内容),都是用于养成玩法的资源。

在体验游戏后有一个想法,《Capybara Go!》更像是为一款文字冒险游戏加上了更加“现代化”的元素。如果覆盖住上半屏,只看下半屏,对游戏进度基本没有影响。加之水豚的角色形象、各种Roguelike元素,让游戏像是一款融合了当下流行元素的文字冒险类产品(仅代表个人意见)。

除了关卡冒险外,随着游戏进度的推动,还会解锁活动页面,包含挑战和副本两个模块。其中挑战多为验证角色基础数值的玩法,如爬塔、竞技场等。副本则是各种资源获取途径,如体力、宝石、宠物蛋、宝箱等。

后面还会解锁挂机奖励和游历系统,挂机奖励顾名思义,根据时间不同积累奖励。游历系统类似于扫荡,常见于武侠题材游戏中,可以消耗体力自动挑战,最后结算各种奖励内容。

2、“开箱子”加入,更加丰富的养成系统

局外养成方面要重点提一下,相比Habby常见的装备、天赋两手抓,本次《Capybara Go!》的养成系统更加丰富。

首先解锁的是天赋系统。《Capybara Go!》的天赋系统也进行了优化,共有生命值、攻击力、防御三个升级项。每个阶段可升级次数有限,当三个属性都升到最高级别时,会提升天赋阶段,可以获得额外属性加成。此外,每次升级天赋,都会积累总共升级的次数,达到指定次数还会获得额外的奖励,如金币、时装、buff等。值得一提的是,从预览里可以看到,《Capybara Go!》的天赋系统相当深,后续需要的资源也相当多。

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第二个解锁的养成系统是装备,整体较为常规,通过开箱子抽取装备,消耗材料可以升级,三件相同的装备可以合成为更高品质的装备。装备除了基础属性外,高品质装备可以解锁额外的特效和能力。

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随后解锁的是宠物系统,消耗钻石或者看广告抽取宠物,宠物可以提升角色属性,并且可以携带一个技能辅助战斗。升级宠物可以提升属性,每5级还能为角色提供额外的属性加成。

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最后解锁的宝箱系统才是重点。通过关卡冒险可以获得号角,积累一定数量会自动获得一个宝箱。开宝箱可以获得藏品碎片以及金币、强化石等凑数的奖励。开宝箱可以积攒积分,满足积分数量可以兑换宝箱。相信大家已经看出来了,这个宝箱系统就是小游戏中常说的“开箱子”的应用。

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至于藏品方面,藏品通过碎片合成,可以提供各种属性加成。此外,藏品还有套装,可以获得额外的属性加成。

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此外还有外观系统,可以改变主角的形象,目前来看并不提供额外属性,只是改变形象。

3、题材或为最大优势

在体验过《Capybara Go!》之后,感觉其中包含了很多游戏的影子。例如文字冒险的战斗表述;卡牌游戏的爬塔、竞技场和资源副本;Habby的经典养成系统;以及令人意外的“开箱子”玩法的加入,都让游戏充斥着熟悉感。

值得一提的是,游戏的战斗体验与“开箱子”类RPG较为相似,无非是养成部分进行了拆分,将装备单独做成了一个养成系统。而在Roguelike方面,游戏中可以单独选择某一类技能进行强化,使角色形成一种战斗流派,例如普攻连击、反击、吸血、攻击触发特效等,也与国内的开箱子类产品有些相似,甚至与多年前的乱斗堂有些异曲同工之处。

不过,个人认为《Capybara Go!》最大的特色,是“水豚”的角色形象。资料显示,卡皮巴拉是动物界的新顶流,名字来自英文capybara/谐音,中文名叫水豚。分布于南美洲的啮齿动物水豚在网络上成了情绪稳定的代名词,松弛自在、与世无争、情绪稳定,精神状态领先三十年。它们泡澡、睡大觉,被其他动物踩在身上都没什么反应。这些名场面少不了饲养环境下人为因素的影响,但水豚确实具备一些人类视角看起来能够淡定、松弛的条件。

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水豚的特别之处在于,明明可以靠颜值,偏偏要靠才华——它被网友评为精神状态最稳定的动物,无论待在什么地方,待在什么动物身边,都是一副安安静静,半睁着眼睛,十(ban)分(si)佛(bu)系(huo)的样子。而水豚的表情包,也毫不意外地受到大家追捧。

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此外,网上还流传一首“卡皮巴拉之歌”,也颇为魔性和洗脑。这种自带流量的角色,无论是买量投放、还是玩家间的传播,都能起到巨大的帮助。

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4、总结

整体来看,《Capybara Go!》前期体验颇为有趣,各种新颖Roguelike的出现,让战斗变数非常丰富。同时各种养成系统的解锁,也让前期的战斗力上升较快。虽然也会出现闯关失败的情况,但在外边点几下之后,再次战斗可以明显感觉到战力的提升。

不过在第4关时,明显感受到压力剧增。无论是关卡内敌人的数值,还是局外养成提升的放缓,都让游戏进程开始放缓,导致挫败感增加,新鲜感减少。当然也不排除是玩游戏姿势不对的问题。

虽然《Capybara Go!》目前仍在测试阶段,但作为Habby时隔一年多的新品,已经受到了非常多的关注。《Capybara Go!》由大猩猩工作室研发,Habby发行。此前Habby成功发行《弓箭传说》、《弹壳特攻队》也都出自其工作室。最后让我们期待产品上线后有更好的表现,为当下“排列组合”玩法的游戏市场注入新的活力。

游戏特色

1、你的旅程将以卡皮巴拉为中心!与它建立联繫,一起探索荒野!

2、是的,这是一款文字冒险类Roguelike游戏!征服前方的挑战!

3、你还可以与其他动物交朋友!结盟,共同面对危险!

4、准备好一场惊险的冒险了吗?和你的卡皮巴拉伙伴一起发现隐藏的秘密!

更新日志

v1.0.4版本

与水豚一起冒险!

游戏信息
  • 当前版本: v1.0.4
  • 游戏包名: gg.com.habby.capybara
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • MD5值: FA2B059C154A1B648330
  • 运营商: Habby
  • 权限: 查看
  • 隐私: 查看
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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
    举报
    回复(37)

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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  • 欧皇大佬

    河南 · 评论于08-16

    游戏时长57分钟

    要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。要说这种类型的游戏,基本都是大差不差的,挂机攒资源,推图,打不过就继续攒。而启程在推图线中再加了一条主线,两条线路相辅相成,但也就有了限制,当你推图推不到一定要求的关卡,那主线也是锁着的,只能等时间、资源有了之后,去提升角色等级和装备,这样才能继续玩下去。

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    vivo S7
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    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

    浪漫至死不渝

    腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了

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