异域战记国际服是一款制作十分精良的二次元回合制角色扮演类手游,游戏以一个幻想风格的异世界为舞台,玩家将作为一位穿越者在这里进行一段精彩的冒险。游戏拥有电影般的故事剧情,跌宕起伏的主线搭配上诙谐幽默的小故事,让玩家沉醉其中。数十名形象各异的角色,每一位都有着自己的故事,充满魅力的造型,与可爱的二次元立绘,相信你一定会爱上这里的!
注:该版本为国际服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用加速器后再打开。
T0:
T1:
T2:
快速通关角色需求:
伊萨蓝可替换任意奶如菲楠,艾娃等,维罗尼卡可替换成艾娃,雷欧,凯特,其他不建议替换
大部分关卡均可使用双奶+诺雅+瓦伦塔茵自动通过(如果无法自动通过请适当提高练度)
诺雅使用主线10-5赠送的五星输出套装强化满即可,其他角色均使用五星速度套装(前期没有的话有啥用啥,五星速度套装在塔50层获取,共2套)
以下攻略所有未提到阵容的默认为诺雅瓦伦塔因蒂欧
1.F15
此关要点为不能先把莉莉(后面的boss)打死,因为莉莉死后雪诺就会得到极大加强且无法打掉WG条,通关的方法是手动控制角色先打死雪诺(前boss)
2.F20
BOSS会全体晕眩,如果被它的大招打到,新手的队伍可能就会一直被晕眩直到被打死。通关的方法是:1.多莉,让她的大招令王“沉默”。2.用主角或其他有“挑衅”的角色(维罗尼卡/凯特)来控制王,不给它放大招。3.使用菲楠S3来免疫晕眩
3.F30
此关boss会不停的放盾,而且还会狂暴化,大招打全体很痛。新手的通关方法可以手动控制角色,留好CP等它出盾后就出连锁技能,来一波输出爆发把它的盾或是WG打没了就好。
4.F35
这关boss在她第一次出招补血后会变得非常的硬,如果单体打她会只有个位数的输出。通关方法是使用全体攻击,boss因为会帮其他怪抗血,所以很容易杀掉,诺雅强!
5.F40
需要注意,boss狂暴化后会召唤2黑狗,必须用平A打死黑狗才能过关!
6.F65
第一个塔的难点关,敌人很柔爆发很强,杀掉后排会让主角获得增强BUFF。通关方法,建议使用多莉S3开局沉默后排3人,然后诺雅击杀艾娃后,全力RUSH主角通关。(此关较难,需要多凹几次多莉的沉默,多利可以带命中效果配饰增加概率)
7.F85
BOSS为维罗妮卡,机制会boss开大时你没有护盾会极大增强大招伤害(被秒),所以思路是在boss开大之前,用主
角或其他有“挑衅”的角色(维罗尼卡/凯特)来控制,不给它放大招,或者使用护盾角色来减少收到伤害(艾娃等)
8.F96
阵容为主角队,同65,攻略方式和65层相同,但是属性提高了很多,多凹多利沉默,和增加练度
9.F100
Boss为西格玛,boss受到攻击后有50%几率会全体反击+挂bebuff(增加受到大招伤害),boss很难缠伤害会很高!建议使用阵容:菲楠(s3免疫异常+奶,3级s3),伊萨蓝(清楚异常状态+奶,尽量s2s3满级),蒂欧(解异常+奶,需要s2满级),高练度诺雅。也可以菲楠更换任意高练度输出/火枪,不过需要多凹几次boss的反击了
Q1.是否会有实时竞技场?
A.有,时间未定
Q2.全球版有新的语言和语音么
A.日语语音+韩语、简体中文和繁体中文
Q3.可以选择服务器么
A.可以
Q4.是否会有PC版本
A.有
Q5.为什么对体力的购买有限制
A.买体力的限制是可以改变的,这取决于玩家在游戏正式推出后觉得什么更有趣
Q6.异域战记与其他回合制 RPG 有何不同?
A.速度属性尤为重要
Q7.玩过的用户抱怨成长材料获取困难。
A.我们的数据显示,完全超越3星英雄需要3个月,2星英雄需要45天,1星英雄需要1个月,除此之外,我们计划定期制作和发布各种活动和活动地下城。 我们计划通过此类内容为玩家提供更容易获得某些英雄碎片的机会,我们将继续根据玩家意见和现场运营状况讨论最合适的方法。
Q8.有没有保底
A.200次保底
Q9.关于使用非法程序的讨论很多
A.封
Q10.会有宠物吗
A.我们确实有计划提供一个系统,让玩家可以通过事件地下城获得 SD 角色,目前正在开发一项功能,允许玩家使用他们收集的 SD 角色来装饰他们的大厅。
Q11.对于 3D 过场动画看起来不自然的批评
A.会优化,画饼
Q12.配音
A.没计划,以后可能有
Q13.玩家每天必须投入多少时间来玩异域战记?
A.能够在 30 分钟内完成您的日常工作。
Q14.使用元素彼此不同的英雄似乎没有任何好处
A.突袭之类的内容旨在通过单一元素组合来解决,而在 PvP 中,更多的重点将放在技能效果上,而不是组成团队的英雄的元素上
Q15.我认为如果最大体力值在 180 左右好不好
A.最大级别目前设置为 50。这将在实时操作过程中逐渐增加,计划相应地增加最大耐力
Q16.你打算在未来发布角色商品吗
A.我们确实有计划发布待售商品
Q17.角色——无论他们是盟友还是敌人——在受到打击时会变慢吗
A.不,他们没有。 然而,某些英雄和怪物会造成降低速度的减益效果,并使用会立即降低优先度槽的技能,所以被这些技能效果击中可能会延迟你的回合。
Q18.你们有计划在未来发布英雄皮肤吗
A.战斗通行证奖励和活动地下城奖励等可以获得
1、【上线纪念活动进行中】
进行筛选招募,免费获取1名3星同伴!
完成教学任务,可额外获取1名3星同伴!
更有多种活动,游戏内丰厚奖励等你来拿!
2、【独此一家的战略爽点】
灵活运用多种技能
畅享战略趣味!
3、【前所未有的华丽动作】
酣畅淋漓的打击感与炫酷技能
于回合制RPG中享受身临其境的动作快感!
4、【高品质3D卡通渲染与技能效果】
魅力十足的同伴尽显日式3D动漫风味
体验精美绝伦的二次元角色视觉盛宴!
5、【初遇新大陆弥乐沙】
全新的次元,全新的世界
异世界之旅,就此启航!
v1.2.47版本
1、角色几率UP
(1)既有同伴:耀眼的才能斯黛拉
(2)既有同伴:匆匆而过的雨亚美
2、新增新增【冒险许可证】系统
3、公会联合战全新赛季【阻止世界之变】开幕!
4、活动暗堡【非凡灵斩师之夜】
游戏评分
3.2
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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