赛马娘台服是一款超人气的角色养成类手游,游戏将非常赛马与二次元融合,为玩家带来了独特的乐趣。游戏中的每一位赛马娘角色在现实中都是赫赫有名的赛马,玩家将作为她们的训练员,与她们一起生活、一起锻炼,看着她们在赛场上疾驰。不仅如此,游戏还将偶像元素融入了进来,赛马娘们不仅能在赛场上闪闪发光,还能在舞台上熠熠生辉!
注:该版本为台服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用加速器后再打开。
S+ 黄金船 小栗帽 樱花爆进王
1、黄金船是大赛的主力核心,新手必养。JJC后追跑法也是保持跑法多样性的关键,加成20耐10力,固有几乎必开。
2、小栗帽20速10力,固有好开,还是稀有的沙地差马(可先行,推荐差)。
3、樱花爆进王20速10智,养成简单粗暴,固有好开,短逃马,短距离的王。
S 丸善斯基 小特 皇帝 麦昆 大树快车
1大树快车的20速加10智,丸善斯基的20智10速,属性好,固有好开,特别是丸善斯基还是加速度的固有。大树快车先行,丸善斯基逃,两人都可以跑沙地,短和英里。
2、剩下三人都是20耐力加成,麦昆和小特都是10智力,皇帝是10根性。皇帝和小特都可以跑先行和差(皇帝推荐差,小特推荐先行),麦昆可以跑先行和逃(推荐逃)。都是主流中长马。小特和皇帝可改英里,不过不推荐,同时皇帝可以改追马(可玩)。
A 神鹰 草上飞 气槽 伏特加 帝王 圣王光环
1、神鹰20速10智,草上飞20速10力,伏特加20力10速。这三个都是主流的英里马,其中神鹰是跑沙地为主。强度不低,和S比输在不是三星。三者都可以先行和差,推荐伏特加,神鹰先行,草上飞差。
2、气槽,圣王。缺马的玩家短距离必上,需要通过改造。女帝20力10速,圣王20力10根。都可以先行和差,女帝推荐差,圣王都可以。(如果不缺短距离马,圣王下班,女帝可以去英里就业。现在日服圣王已经快沦为下水道了)。
3、帝王,固有相对不好开,20速10耐加成,中距离先行。和另外5人比优势是三星。
B+ 内恰 速子 大海湾
1、内恰20力10智,JJC不推荐上,大赛闸总指定用马。
2、大海湾20智10耐,最近异军突起的中距离先行,JJC版本智速流最大受益者。缺点是非常吃SSR支援卡,而且养成第二年自带练习下手。
3、速子20速10根,最早是中距离登场率不错的一匹马,后面因不适合版本被大海湾替代(10根拖后腿)。第二次大赛有根性速子的出场。
B 重炮 大和赤骥 无声铃鹿 奖券 米浴
1、大和赤骥,20根10速,固有不算好开。
2、重炮,20耐10根,4种赛程和脚质都能跑,固有难开。
3、无声铃鹿,20速10根,三星最大欺诈,自带金出门和逃亡者,但固有难开。
4、米浴,20根10耐,固有不算好开,可是会叫欧尼酱。
5、奖券,唯一一个不是因为有根性加成作为原因上榜的,20力10耐加成,小技能和金技能很强,可是固有很难开,觉醒到LV5才能用。中差跑法,被皇帝和后面的白仁压死,完全没有什么翻身机会。
C 莱恩 乌拉拉 福来
1、莱恩,20力10智,加成不错,可是固有不行,金技能也一般。
2、乌拉拉,20根10力。沙地马,登场率绝对不会低(沙地能凑够三只就算成功),强度很低,金技能和固有全是回体,其中包括最垃圾的钢铁意志。(乌拉拉能赢,另外五只马都有责任)。
3、福来,20耐10力,完全垃圾得看不懂的金技能,固有很难开。
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
1、【冒险】在游戏中可以让你更好的冒险,多个场景要你可以更好的来解锁。
2、【场景】游戏中的所有游戏场景都很唯美,日式的风格看起来非常不错的。
3、【赛马】玩家可以参加各种赛马比赛,驾驶心爱的赛马娘获得到更高的名次。
4、【活动】更多的新活动等待你前来参加,最新的游戏版本让你更好的来冒险。
5、【玩法】除去竞速玩法之外还有非常多的养成模式,给你完美的游戏的享受。
1、毛茸茸的耳朵,软松松的尾巴,配上天真无邪的脸蛋儿,时而可爱,时而暴躁,有动物野性一面,也有人类情感一面,正是这种反复无常的情感糅杂,让人不自觉喜欢上这种角色设定。
2、在美术表现上可谓佳品,画风精美耐看,游戏性也相当不错。本作与游戏动画化将同步制作。
3、玩家则需要陪伴她们的成长,除了日常的运动锻炼外,还会以偶像的形式出道,舞蹈和开演唱会。
4、游戏背景是将日本的赛马运动全部拟人娘化,为了重振马场昔日的人气,马场主人找来十八匹性格不一的『萌马妹子』
v1.34.0版本
1、修复部分闪退问题
2、部分游戏素材优化
游戏评分
3.3
最新玩家评分 5.6
近7天评分 5.8
1.33W人评价
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欧皇大佬
河南 · 评论于08-16
游戏时长57分钟
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浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
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欧皇大佬
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腾讯表面和宝可梦合作整宝可梦大集结,背地里偷偷整很符合我们中国宝宝体质的宝可梦。不过既然是腾讯的游戏,我更关心的肯定是游戏的商业化,如果是非买断制,商业化的空间比较有限,不知道本作是否有可以把精灵当坐骑的玩法,如果没有的话出个自行车之类的载具也是挺合理的,另外我不希望出啥付费装扮系统,到时候出去冒险穿的花花绿绿的就有点怪了
浪漫至死不渝
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欧皇大佬
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浪漫至死不渝
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