灵魂宝戒(测试服)作为一款以地牢冒险卡牌为主构筑游戏,游戏中,玩家需要在冒险过程中,和4名英雄一同提升实力。通过不断优化相应的卡组,强化替换适合的魂器来战胜不同的地牢boss。灵魂宝戒(测试服)的乐趣就在于,不同的组合搭配所带来的奇思妙想。
【Roguelite+DBG】
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
【无穷组合】
超过数十种Combo、100种魂器、300张技能卡牌,每次冒险都有新可能
【角色收集】
超过40名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss
- 修复了可以氪金的BUG
- 添加了非酋友好保底系统
- 增加了福利兑换系统
1、卡组的建立是怎么定义的,如果带有传统的观念,那就是最强的橙色一套。但我们游戏你稍微多玩以后发现,我曹,混搭好香。甚至白卡都有强者如斯的感觉,总能在搭配中发现惊喜。所以不是固定的必须“稀有卡组套”。
2、比如四小强替换一张卡,都可以围绕它做一个核心套路,已经构成Build,所以不是那种某种特性组一队概念。
3、【需要养成】,如果要确保游戏长久的可玩性,其实养成是一定需要的,如果没有这一点保证,游戏大体不过一个星期就没啥可玩的了。
4、【养成深度】,如何确保不逼氪的情况下又能骗氪,如何确保大家更长久的有目标追寻,并且过程中不会无聊,这是重中之重,是我们关注的重点,当然不会表面上看的这么简单。