教程/前期生存:
开始新游戏,选择开局,开局条件分为13种:
浪子:一般难度、初始现金1000、游戏风格RPG。
一个旅行商人:简单难度、初始现金0、游戏风格交易RPG。
神圣之剑:困难难度、初始现金100、游戏风格通缉罪犯。
食人族狩猎者们:逃跑难度、初始现金9、游戏风格动作RPG,开始游戏马上被攻击。
蜂巢流放者:困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
队长之子:一般难度、初始现金0、游戏风格RPG。
奴隶之心:困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
最低点:非常困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
帝国公民:默认难度、初始现金750、游戏风格RPG。
神圣帝国公民:默认难度、初始现金200、游戏风格RPG。
一个家伙和一条狗:默认难度、初始现金13、游戏风格RPG。
自由探索者:简单/困难组合难度、初始现金4000、游戏风格实时战略,开局6人。
小角色们:简单难度、初始现金0、游戏风格RPG,开局5人。
除了基本的开局条件外,还可以点击高级选项调节饥饿时间、死亡概率、伤害系数等相关高级设定。