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《明日之子》是个独特的标题,它太有特点以至于很难把它归入某一类别,而这就是它独特的魅力。
可玩性随着游戏操作自由度和探索增高,画质不失时机的抓住眼球。
为了得到本作第一手讯息,笔者特意在东京游戏展会上,抓谈了Q-Games的创立者和运营总监狄龙·卡波特。
狄龙先生分享了在技术和画质方面的改进,他甚至给我们分析了一个西方人在京都做游戏开发的体验。
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